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1 # 抹茶熊
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2 # 努力的阿群
一樓的回答,等於沒回答!提問者問的是換個輔助會是怎樣效果,沒問你RNG是怎麼輸的,你扯那些沒用的幹啥?
我個人認為換輔助也不會很影響大局,除輔助位之外看看RNG的其他4位英雄,風險性太高,是個不給自己留後路的體系。再看看FNC的陣容,只要別太逆風,勝利就變的簡單很多。
通俗的說,不管RNG換什麼樣的輔助,他們都很難聯動尋找穩定的輸出位置,當然我也認可RNG的個人實力,但生死局就為什麼不選個正常點的英雄呢?BP失敗不僅是輔助選錯了,其他4個位置都有問題。
要說換個輔助最大的變化是什麼?有一說一,我認為最大的變化就是教練的鍋給選手背上了而已。
在RNG輸給FNC之後,對於很多熱愛看lpl比賽的觀眾、喜歡RNG的粉絲來說,這是一個不眠之夜。去年的 八強、今年的十六強,這將是RNG戰隊永遠的恥辱。
RNG對FNC的生死局上,RNG其實暴露了很多問題。
第一:RNG大賽的生死局有幾個共同點:不敢拿單帶的英雄,喜歡四保一,上路喜歡選個坦克然後抗到後 期開團。有UZI在的隊伍,陣容會非常的趨於保守,隊員總是相信可以幫助UZI建立優勢進而讓小狗接管 比賽。
第二:野區控制率的降低。無論是選手還是教練組的原因,RNG這種讓打野與下路繫結的做法都不是一個 健康的發展。因為這會讓打野時時刻刻考慮下路,失去了自己的思路。打野與中上的互動較低也進一步 的影響了中上的支援效率。
第三:小虎支援的成功率太低了(成功次數/支援次數),而且也打不出傷害。一場5500,一場2200,強 行是致敬了一手廠長,大部分時間一直在隱形。
第四:第四點也是最重要的一點輔助英雄的選擇。Ming最後選露露真的不行,在這個中前期的版本, ming卻還是較多的選擇了軟輔,雖然在視野效率上RNG名列前茅,但是相較於其他輔助更多選用泰坦、日 女、洛和派克進行更多的遊走於支援,ming在場均助攻和分均承傷的並沒有競爭力。而且下路的ADC是EZ ,EZ配璐璐這個組合是真的不搭。就這個露露來說,直接影響了RNG生死局的輸贏。
其實贏下一局比賽的方式就那麼三四種,無非是透過團戰贏,透過單帶贏,透過線上操作20分鐘打爆你 贏,在RNG和FNC的比賽中RNG選擇了最後一種贏比賽的方式,這也是最傲慢最極端的方式。