回覆列表
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1 # 醉龍
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2 # 師叔依舊
1.突出武俠小說的多樣性。如果一條路走到底,未免太過單一,枯燥無味。
2.形成對比性。凡事兩面性:善惡美醜,好壞虛實。在自我反省中認識到,一念成魔,一念成佛,一念天堂,一念地獄。
3.深化人物的色彩性。猶如畫龍點睛,色彩斑斕,繽紛多彩,小說靠人物,劇情靠色彩。
4.人生的複雜性。人生多際遇,身兼“正邪”兩派武功也屬正常,主角亦當如此。
5.人物背景的多元性。射鵰三部曲中主角郭靖,武林人稱“天下第一俠士”,此段歷史主要反應了南宋抵抗金國和蒙古兩大強敵的鬥爭。
6.主角郭靖憨厚老實,有強烈的愛國情懷,武功高強且俠義心腸,黑白兩道都俯首稱臣,號令群雄守護襄陽邊境,可謂是真性情中的大丈夫,大俠士。
7.郭靖自有黃蓉以來,學了不少“壞”東西,黃蓉天生古靈精怪,其父又是以人稱“東邪”的黃藥師,武功亦正亦邪,多少對其有影響。
8.生逢亂世,若只會執正義而不沾半點“邪門功夫”,到最後只會被敵人前後夾擊,腹背受敵而難有退路,若身兼“正邪”兩派功夫,局面自當不攻自破,迎刃而解。
9.致敬金庸,致敬金庸武俠小說。
10.僅供參考。不妥之處,請賜評。
主角有了正邪兩派武功,相當於有了網文中的金手指,年紀輕輕就能和老傢伙們掰手腕,劇情合理,而且戰鬥力升值快能夠加快劇情發展,這樣就讓讀者有了新奇感和期待感。
這樣寫主角能夠構建合情合理而又讓人耳目一新的關係網和錯綜複雜的恩怨情仇,衝突不斷,懸念重重,緊張感不斷增加,小說的張力就比較大。
自古正邪不兩立,單純描寫正義不但乏味,並且寫不出新意,臉譜化的角色只能糊弄糊弄小學生,就像凹凸曼。因此主角要有塑造的立體形象,必然要有內在矛盾和外在壓力,而外在壓力越大,則越有吸引力。
小說能夠吸引人,重點是要能引起讀者的好奇心,還要有趣,設定情節就體現在讓人感到不可能發生,一般人做不到,多數人不敢做和敢於闖破禁忌,那麼主角就讓人有了代入感的樂趣。
早期的武俠小說的結局,往往都是主角一統江湖,必然要正邪臣服,而往往邪功都是出奇制勝的法寶,邪門的功夫一般都出人意料,新奇感之外,主角剋制正邪老傢伙們就名正言順,眾望所歸了。
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