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  • 1 # 上善djt

    謝邀,團本單人化就已經意味著遊戲走下坡,這個毋庸置疑。其實題主沒有搞清楚問題的本質,這個遊戲還能堅持的主要根源在於老玩家,新玩家是不會碰這款遊戲或者說玩不長久。由於許多老玩家他不會脫坑,不願捨棄這款遊戲,而有些人更是懷有了有空就打團沒時間就不打的心態,這一點導致了這款遊戲短時間內是黃不了的,至於什麼時候黃,那得看何時再流失一批老玩家,之所以說是再,是因為國服出了超時空副本,全年打團無休時有過一批老玩家賣號脫坑,沒發現現在很多主播都掛著賬號回收群嗎。

  • 2 # 電競綠頭落

    逐漸單人化?是想讓DNF迴歸到70~80級版本人人單機的情況麼?想想當初安圖恩是怎麼樣DNF從新翻身的,可想如果DNF迴歸單機,那並不是一種新的生存方式,而是迴歸死亡。

    我所理解的單人模式並不是讓DNF迴歸單機,而是出自給玩家減壓的初衷。所以策劃也不會蠢到讓DNF重回單機模式,先看一下當前狀況,烏龜盧克超時空副本帶給玩家的壓力太大,幾乎天天都在打團,而單人出臺就是要解決這一問題,而不是迴歸單機模式。

    所以在我看來,單人盧克烏龜是減壓措施,但是團本會保留,比如增加單人透過烏龜盧克獎勵,但是超時空還是需要一起打的,沒有單人模式,又或者像現在單人和團本一起開,玩家自己選擇。

    總體一點玩家還是需要打團本,但不是要打那麼多團本,沒有那麼累,這或許會是後續DNF生存的新道路。

  • 3 # WeGame毒奶粉

    從現在的單人模式來看

    單人盧克很成功,讓很多裝備差的玩家隨便通關!

    國服不可能完全變成單人模式,至少目前來不實際,單機遊戲只會玩家不斷流失。

  • 4 # 使用者2469872523615

    既然是遊戲,那就保持它的多樣化,每個人的喜好不一樣,遊戲的目的是娛樂,娛樂的方式有很多,可以開發更多的方式,但別丟掉原有的選擇,任何東西都在1+1的基礎上做改變,不能讓它負值!

  • 5 # 小白雲雲a

    出單人本是因為策劃都覺得這遊戲太肝了,烏龜盧克時空真正意義上的是全年無休,這也是策劃狗急跳牆的下策,95版本一出來大量玩家脫坑,我就是其中之一(大號9年小號2年),所以dnf對我來說就是個過去式了,副本問題不能解決就目前看是真的要黃了(至少也是要大傷元氣了),我估計策劃心裡也是一萬個草泥馬,不那麼肝體現不出dnf的火爆,現在太肝了卻導致玩家流失,單人本出來只有材料又導致玩家又很尷尬,策劃是怎麼做都做不好,狗策劃怪只能怪活動不給力,要是跟以前的蔡駿一樣的話,估計又是一波入坑潮,遊戲不行就要靠福利來吸引玩家。

  • 6 # 多一技不壓身

    單人團本我這兩天試了一下,單人能秒震顫的,基本都能過安圖恩單人。我的小紅狗安圖恩每日勉強能過晴天。打安圖恩單人沒啥壓力。至於盧克單人本,因為我沒有其他號測試,兩個大c很容易過。

    難度就這樣。獎勵的話。安圖恩單人少了250深淵票。盧克少了一個狗眼一到兩個魔岩石。安圖恩虧一些,不過對於一些不好找團的小c來說是福音,不用被踢來踢去了。盧克的話,趕時間,不想組隊,大c很快就能過。我一般七分鐘以內就能通關。一般就少一個狗眼。但是效率快多了。

    至於能不能煥發生機就難說了。最近的活動太坑。

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