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《明日之後》遊戲在12月27日更新後加入了全新的新世界突發感染事件,會有什麼重量級的內容和玩法改變嗎?
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  • 1 # 隨風影片

    大家好,我是滋潤大地萬物的解說隨風。

    開啟以後能看到不斷增加的世界受感染人數,以及病毒蔓延速度、疫苗研究進度,頗有一種生化危機真正來臨的既視感,這讓我想起來非典時期在電視上看到的各種報道和專題。其實《明日之後》這次更新,就是為了增加真實感和臨場感,讓這款遊戲迴歸“生化末世“的設定,畢竟《明日之後》的路線一直在跑偏,很多衝著殭屍危機來的人都被繁瑣的砍樹釣魚、辛苦的房屋建設以及勾心鬥角的拆家報復搞得要棄遊了。

    這次事件有幾個有意思的地方,那就是地圖中會出現難民,說是難民,就是躺在地上要親親,哦不,要物資才起來的人們。啊喂,你都快不行了,問我要50塊石頭有什麼用啊?

    還有就是健康度降到10以後又被擊倒的玩家會成為感染者,雖然這些玩家感染者不會攻擊人類,還是像以前一樣正常做任務,但是外觀會產生一些變化,比如有了殭屍特有的藍色斑點——

    我覺得,這次的事件,其實類似於一個全服玩家一起進行的任務,感染程度是在增加地圖上的殭屍數量,研究進度就是這次任務的完成進度。我猜,這次活動完成以後,遊戲世界還是會恢復之前的平靜,受感染玩家也會打疫苗恢復,不會真的有玩家被成為感染者。

    不過,有個大膽的想法,那就是如果受感染的玩家會分出陣營,和沒被感染的勢不兩立,是不是就有了《魔獸世界那樣的史詩對決呢?

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