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  • 1 # 胖虎Game

    最近一些小夥伴們私信沐辰,想詢問現在遊戲中主流的仙族裝備屬性應該如何選擇,按照之前的標準,只要原始抗性好,強法資料達標,再加上煉化的高克屬性,基本上就是一件完美的裝備。然而隨著玩家們的需求日漸提高,這些裝備已經不再是主流選擇,接下來沐辰就和大家夥兒一起聊聊這個話題~ 五行強力克一直以來都是仙族提高傷害的主要屬性,這一點是毋庸置疑的。但是由於一些套裝和玩法的出現,單純的追求高克也不是什麼明智之舉。比如圖中這件帽子,除了抗性和強法比較不錯之外,煉化強力克水25也算是件成品了。但是如果想要繼續加強傷害的話,大部分“殘夢炮”就比較在意靈性的加成,在不失去原有屬性的前提下,能提高靈性就意味著多一份輸出,當然這樣的裝備價格也不便宜。 同樣的道理,衣服的選擇也是一樣。高強克屬性固然已經不錯,這也僅僅是對於一般玩家來說。很多小資已經不太滿足這種屬性,畢竟PK中相差一點屬性就有可能導致戰鬥的成敗,能提高自己的話,誰還不願意呢? 除了衣帽以外,項鍊同樣也是如此,而且比前兩者屬性要求還要多。最早時候仙族選擇項鍊只要是高克屬性就可以,後來慢慢的發現在克的基礎上加上狂暴機率效果更好,而如今保證了前兩項屬性之外,擁有高靈性加成才是最頂級的存在。其他部件還可以用仙器來彌補,然而項鍊的部件即使是神豪們,也都採用普通裝備,這裡才是拉開差距最關鍵的細節。

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