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  • 1 # 遲到的拾荒少年

    Fps遊戲的啟蒙作是什麼?

    (cf穿越火線)我為看官介紹一下吧!

    遊戲是由南韓Smile Gate開發,由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款fps射擊遊戲。 遊戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。cf穿越火線 這個遊戲是我在學生時代的時候玩到的,那時候玩的時候是08年吧。最喜歡的一款fps遊戲,它沒有太多的模式選擇,僅僅呢只有團隊,爆破一些模式,在後來的時間中!陸續推出了生化模式,挑戰模式等等。變得更加的娛樂多樣化!進入遊戲後可在頻道內找到喜歡的地圖房間加入遊戲,也可以在建立房間選項下,選擇模式和模式下的地圖,建立房間,除人機模式外,其他模式最少2名玩家才可以開始遊戲。遊戲為玩家提供了1~5名靈活組隊功能。玩家可以互相邀請,在一起遊戲,在排位賽中一個隊伍中最高段位與最低段位的玩家最多相差4個段位。否則將不能進行遊戲。5人組隊的玩家將率先與5人組隊的玩家進行匹配對局。遊戲體驗更加公平!人物快速移動和瞄準、開槍的打擊感帶著快節奏FPS遊戲的趣味。特別是透過確認玩家的出生點和交戰地帶後計算最佳路線來不斷挖掘地圖,瞭解到地圖,並從中得到樂趣。

    一次次的不斷重新整理記錄,向業界證明自己才是當前FPS網遊界的領軍者。

  • 2 # 狐步探長

    從ACT分支說法而來的說法論,有關FPS視角遊戲的啟蒙,說法有點爭議。

    有人覺得緣自「War Bird」的一款《激戰海陸空》是它的鼻祖。

    但是由於FPS,即第一人稱畫面的誕生,多以其程式技術3D多邊渲染技術的研發,和創新程序的速度關係很大,又將「Quake」之《雷神之錘》看作是真正的FPS類遊戲的原型。

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