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  • 1 # 小臨遊戲醬

    德魯伊這個角色是個雞肋,也不是沒有原因的。今天就為大家分析一下德魯伊“雞肋”的幾個方面。

    一、德魯伊的原始碼位於刺客之後。

    記得當時在網上看到一位遊戲大佬,透過檢視德魯伊的原始碼後得知德魯伊這個角色是在刺客角色之後才製作完成的,該角色製作存在趕工。

    據資深玩家推測,這可能與北暴事件有關。由於遊戲開發商匆忙製作,德魯伊這個職業各方面的能力沒有仔細評估,所以才會出現如此尷尬的局面。

    二、技能啥都有,實質上不過是個“雜交”職業。

    有玩過《暗黑2》的玩家們都知道,德魯伊既能夠駕馭元素,又能召喚野獸,自身還能化身熊或狼。但是在元素技能方面,德魯伊顯然不如女巫;召喚技能又不如死靈法師;化身野獸近戰又不如野蠻人。

    雖然擁有物理、施法、召喚系的能力,傷害中參雜著物理、法術,但是多而不精。這麼一個全能職業,卻沒有明確的發展方向,確實是再雞肋不過了。

    三、技能混雜也好,匆忙製作也罷,不管主哪種傷害系的德魯伊都不如其他職業。

    主物理系的德魯伊在護盾、格擋以及血量完全比不上聖騎士與野蠻人,在遊戲中生存能力較弱;主召喚系的德魯伊的召喚技能也不如死靈法師在後期利用骷髏自爆以及丟擲骨矛的傷害更爆炸;主法術系的德魯伊的AOE技能機制比起女巫的連鎖電和亞馬遜閃電真的一點都不夠看了。就算德魯伊這個職業再全能,但又有誰願意接受一個如此尷尬的位置呢。

    四、元素技能命中率讓人直呼坑爹。

    如果說德魯伊相對比較好的出路應該就是主法術系。火系技能可能在普通和噩夢中還有點作用,但是命中率實在太低,毀天滅地的氣勢下仔細一看滿螢幕的Miss。龍捲風的彈道讓人直呼坑爹。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果你給我的同樣也給了別人下一句怎麼接?