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1 # 勵志擱淺
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2 # 阿錄追劇
先說結論:是,也不是
電子遊戲電影很早就已經有了,pokemon系列的首部電影《超夢的逆襲》就是,以及《生化危機》系列,《憤怒的小鳥》,《無敵破壞王》,《頭號玩家》等等,電影火不火,主要還是看IP的熱度
pokemon一直就是一個全球級的大熱IP,不是一部電影,就能使其電子遊戲越走越遠的
小智和他的寶可夢
不好意思,放錯了
先看看精靈寶可夢歷代銷量
GB口袋妖怪:紅/綠/藍》銷量3140萬份
GB《口袋妖怪:黃》銷量1460萬份
GB《口袋妖怪:金/銀》銷量2320萬份
GB 《口袋妖怪:水晶》650萬份
GBA《口袋妖怪:紅寶石/藍寶石》銷量1640萬份
GBA《口袋妖怪:火紅/葉綠》銷量1200萬份
GBA《口袋妖怪:綠寶石》銷量630萬份
NDS《口袋妖怪:珍珠/鑽石》銷量1767萬份
NDS《口愛妖怪:白金》銷量760萬份
NDS《口袋妖怪:心金/魂銀》銷量1272萬份
NDS《口袋妖怪:黑/白》銷量1564萬份
NDS《口袋妖怪:黑2/白2》銷量850萬份
3DS《口袋妖怪:X/Y》銷量1611萬份
3DS《口袋妖怪:歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》銷量1374萬份
3DS《口袋妖怪:太陽/月亮》1544萬份
pokemon強大的地方在於銷量非常高,而且穩,基本每一作都在千萬級銷量左右
就連《精靈寶可夢 Let‘s Go 皮卡丘/伊布》這種被說“吃老本”“毫無新意”“粗製濫造”“最差一代”的作品,都能大賣,甚至吸引不少新玩家,不得不說這個IP恐怖的號召力電影《大偵探皮卡丘》票房這麼高,有大部分是因為pokemon這個IP的強大,電影對電子遊戲熱度的影響微乎其微的,pokemon系列遊戲一直都這麼熱
最多說《大偵探皮卡丘》這種型別的電影票房熱賣,會一定程度促進pokemon這個IP往真人化電影這類方向的開發
有些嘗試可能會給電影和遊戲行業帶來新的發展,但這些嘗試未必能獲得市場的青睞。另一個比較尷尬的現實是,這類遊戲展現出的有可能促進電影行業發展的嘗試其原因,正是因為這類嘗試背離了遊戲這一載體本身的特性,而更多地靠向了電影那一端。