回覆列表
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1 # 昨天想起你
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2 # 團戰EM大師
不知道還有多少人記得,以前光環對遠古跟也怪有效果。1級出門就去燙遠古,5分鐘 比中路等級都高,之前1%純碎。1200範圍,然後改到2.3%純碎,700範圍,雖然範圍變小了,但是灼傷百分比還是可以的。 不過後來冰蛤蟆可能覺得綠色英雄太強了,就把純粹傷害改成現在2.4%魔法傷害,就是不願意把傷害回撥,光環從純粹改成魔法之後,原來肉核殺手,現在肉核騎臉。一個改動從根本上把一個英雄定位動搖了,無疑相當失敗。而且nec斬殺+續航+持續消耗的模式被針對了幾個版本了,而且一刀刀都砍在要害上,減光環範圍看對線,大骨灰克續航,光環變魔法和力量提供魔抗導致後期數值大幅降低,中期無法越過笛子挑戰bkb,大招被盤子微光血克,打輔助沒控制沒爆發,打大哥bkb一開就是個高階步兵 個人感覺只需一個改動就可以讓nec重回巔峰,那就是光環改為敵方所有恢復效果降低80%,並施加每秒15點物理魔法傷害。 nec有了禁療技能,可以很克現在大火的奶推鍊金小路全能。
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3 # zry414
主要是增加了死靈法師的前期能力,隨著後期的成長及裝備加成,2.4%的魔法傷害不如1%的真實傷害。前期增強,後期不如變更前IMBA
1%的傷害很高麼?團戰十秒就分勝負了,10%的傷害也沒多少啊,3000血才300的傷害,如果計算回血等因素,300傷害都沒有。
一直覺得NEC光環不厲害,只是他續航厲害,殺人回魔,有魔就有血