留住顧客:讓顧客產生記憶點,重複到店消費的理由
⑴沒有門檻(等同公益活動)
沒有消費額度/沒有活動規則(前提),導致活動費用浪費,無法獲得市場認同
⑵沒有止損目標(活動預算)
活動的進行,往往存在意料之外的市場反饋,為預防未然,活動預算就是簡單的止損點(臨界點)
⑶沒有經營目標(客層貢獻)
①活動參與物件?
②參與物件的反饋/收集(客層資訊)?
④活動投入額度(時間/資金/物料/其它)?
⑴顧客訴求型別
①物超所值(出品)
②空間舒適(場景)
⑵餐廳價值主張
①精緻出品(名廚)
②價效比(份量)
④尊榮(預訂/限量/特別供應)
留住顧客:讓顧客產生記憶點,重複到店消費的理由
我從經營角度闡明問題觀點:第一點:免費的目的是開放體驗,是有門檻的,是匹配目標顧客群體的免費活動設計的誤區:⑴沒有門檻(等同公益活動)
沒有消費額度/沒有活動規則(前提),導致活動費用浪費,無法獲得市場認同
⑵沒有止損目標(活動預算)
活動的進行,往往存在意料之外的市場反饋,為預防未然,活動預算就是簡單的止損點(臨界點)
⑶沒有經營目標(客層貢獻)
包括:①活動參與物件?
②參與物件的反饋/收集(客層資訊)?
④活動投入額度(時間/資金/物料/其它)?
舉例1 、某茶餐廳開業活動設計內容如下:(說明:×為錯誤 √為正確)①本月全場半價(限飲品/咖啡/菜品)×②本月全場半價(限飲品/咖啡),限每日進店消費前100位顧客享受此待遇 √③本月全場半價(限飲品/咖啡/套餐),限會員參加,本週內(週一至週五)進店消費100元即成為會員,每日開放會員名額100位 √第二點:價值主張匹配顧客訴求,這才是顧客重複到店消費的根基價值主張應與顧客訴求有交集⑴顧客訴求型別
①物超所值(出品)
②空間舒適(場景)
⑵餐廳價值主張
①精緻出品(名廚)
②價效比(份量)
④尊榮(預訂/限量/特別供應)