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想學動漫設計,但是不知道以後好就業嗎?
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  • 1 # 悲秋常作客

    根據瞭解現在動漫行業的發展非常的快速,有的動漫製作公司甚至在不斷的擴大規模,但是動漫行業的人才培養卻遠遠跟不上需求。有調查顯示高階動漫遊戲人才的需求量依然持續增長,預計未來3—5年中國遊戲人才缺口將高達60萬人。例如網路遊戲設計崗位的平均薪資要比普通行業的平均薪資高出20%—25%左右。由此可以看出學習動漫設計技術非常的有前途。

    這個只要努力只有肯學才會覺得好學,如果不努力學的話肯定會覺得動漫設計這個專業不好學的,但是這個專業學習的課程卻是很難的,這方面很好學的,需要學一些設計軟體,以及影視後期剪輯合成這一塊,如果想學的話可以學手繪圖的,手繪圖也會涉及到的。

    現在動漫行業屬於持續發展期,企業對技術崗位的人才非常緊缺的,其次就是學動漫可以從事動漫設計師、場景角色美術師、UI視覺設計師、原畫組長、動漫師、動漫衍生品設計師、三維動漫設計師、動漫產品圖案設計繪畫師等等崗位。說實話 學動漫設計門檻還是比較高的 沒有一定的手繪(就是畫畫)是不好起步的 如果想學的話 個人建議你去學遊戲相關的吧 現在做動漫的話,在國內還是不太好做的 ,還不如做遊戲行業, 但是遊戲行業也分好多種類,看你喜歡那個吧 。有美術 ,策劃,程式。程式的話不建議學 應為程式門檻高 ,策劃也不太好 前期工資少 ,而且你沒有好的想法 和靈感是不好做的 ,建議你去做美術方面的。這個遊戲裡的美術看你學那個方面的了,舉個例子 ;我的一個朋友上一年 在家沒事,天天混,他爸媽讓他去學動漫方面的 ,但是他對這個不感興趣,然後看見遊戲這方面了 就去學的遊戲, 好像是遊戲模型,就是做遊戲裡的人物,場景什麼的 就是遊戲裡的人和房子了高山什麼的 。是在一家小培訓機構學的(也不能說太小吧挺大的聽他說人不少主要是公司培訓只是一小部分的工作)叫什麼超藝科技有限公司, 上年過年學完了現在在家遊戲公司上班一個月8000多 ; 其實把 想學什麼 就看你想不想學了 ,要是不喜歡在學也是白搭!!

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