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  • 1 # Games

    遊戲這麼好玩,1819年大作層出不窮,我們有時間嘲諷別人嗎?

    何為玩家?

    一般都是剛接觸steam剛買了ps沒搗鼓明白感覺自己逼格滿滿才有這種閒工夫嘲諷別人,真正的玩家強調絕對的遊戲性,玩家的群體感。一起分享經典作品,凡事有吸引力的遊戲都會嘗試,例如,口號很響的逆水寒吸引了一大批主機pc玩家。所以,遊戲是沒有界線的,沒理由的嘲諷不能算是真正的玩家。

    何為網遊?

    網路遊戲英文為Online Game,簡稱網遊。又稱“線上遊戲”。必須依託於網際網路進行、可以多人同時參與的遊戲,透過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閒的目的。

    以題主意思來講,pspc玩家是在離線狀態完成了一切遊戲活動,而在遊戲家庭化互聯化的時代,即便是傳統的單機遊戲也在早些年嘗試了弱聯機社群聯機並在近兩年加入了大量聯機元素讓全球玩家達到互聯,例如黑魂。同樣存在一大批玩家依靠網路真正意義的網遊存在於pspc,例如wow,老滾ol,dota2。

    “嘲諷”的源頭和互相

    不可否認的是,遊戲圈內確實流傳“鄙視鏈”(從一口號很響的垃圾中國產手遊聽來的)這樣的滑稽品,像下圖

    這些都是大佬們玩遍天下游戲做出來相愛相殺的圖梗,用來群內娛樂,被一些弟弟拿走成為了自己驕傲的代表作,這和真正的玩家沒有關係,只要你不在群裡說王者榮耀,codol這樣的垃圾遊戲,其實沒有人嘲諷誰。

    而這種沒有任何意義嘲諷,是部分人與部分人相互的,並不是單向性的。

    心理

    主機steam玩家嘲諷網遊玩家:為什麼嘲諷自己?

    信仰嘲諷抄襲:這是對一個遊戲的愛護和對一個遊戲公司的鄙夷產生的。例如mc玩家對迷你玩家。抄襲固然可恥,而抄襲遊戲湧入了大量使用者讓支援信仰的玩家,大概是心痛吧。

    買斷制點卡制嘲諷道具制:這大概就是區分土豪和平民的不同吧?當然玩光碟玩key的低調有錢人大有人在。兩個群體是互不理解的狀態,大概不同的制度能帶給人不同的快樂。

    玩家不分好壞,只有遊戲貴賤。

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