寶石是遊戲內一種稀缺的遊戲貨幣,雖然可以透過活動,寶石礦井,障礙物等等途徑獲取,但是產量非常有限;這樣珍惜的資源也是遊戲內的硬通貨,無論是魔法道具,資源還是建築工人都離不開寶石。那麼,彌足珍貴的寶石如何花費才更划算呢?
玩家們首選花費自然就是購買建築工人小屋了,建築工人小屋可以永久為我們提供一個建築工人欄位,提升部落的發展速度,價值是最大的,同時花銷昂貴,需要長期的寶石積攢。但是如果四棟建築工人小屋全部購買了之後呢?寶石的價值貌似就大大降低了,不再是我們部落發展中的必需品。寶石可以購買的物資,加速效果以及魔法道具大都價格昂貴,導致其對我們的幫助收益並不高。
如何讓寶石收益最大化,玩家們之間的觀點也不盡相同,很多玩家都認為購買英雄之書應當是最划算的選項,這本書的售價僅為四百加寶石,反之建築之書的售價則達到了925寶石,售價幾乎翻倍;但反觀聯賽幣商城,英雄之錘售價達到了165幣,其餘的錘子才120幣,與書的售價大大相反,怎麼看都是英雄書划算。從主觀角度上來看的話,英雄書本身對於時間的縮減量不及其它的書籍,但是卻可以保證英雄單位時刻處於備戰狀態,因而對於活躍玩家來說價值卻往往是最大的,無論是日常掠奪戰還是聯賽都有不俗的收益。
當然了部分道具的性價同樣不賴,例如研究售價70寶石的研究藥水可以在遊戲初期幫助玩家們,價值285寶石的建築工人藥水在遊戲後期效力不比建築書差;除去購買物資,寶石直接秒建築或者科技也是不錯的選擇,寶石縮減研究時間與建築時間效力是想相同的,一般來說如果建造時間僅剩一小時的話,那麼需要20點寶石來完成建造,但是如果建造時間超過一小時,那麼24小時內第二個小時到第24個小時建造花費為10寶石/小時,也就是說是280寶石;超過一天的建造時間,後續每一個小時的寶石花費為5寶石,大概為123-124寶石為一天的花費,最大效益不比建築書,但是秒半程的建築還是可以的。
後續寶石買資源並不是非常划算的買賣,還不如聯賽幣買資源划得來。
寶石是遊戲內一種稀缺的遊戲貨幣,雖然可以透過活動,寶石礦井,障礙物等等途徑獲取,但是產量非常有限;這樣珍惜的資源也是遊戲內的硬通貨,無論是魔法道具,資源還是建築工人都離不開寶石。那麼,彌足珍貴的寶石如何花費才更划算呢?
玩家們首選花費自然就是購買建築工人小屋了,建築工人小屋可以永久為我們提供一個建築工人欄位,提升部落的發展速度,價值是最大的,同時花銷昂貴,需要長期的寶石積攢。但是如果四棟建築工人小屋全部購買了之後呢?寶石的價值貌似就大大降低了,不再是我們部落發展中的必需品。寶石可以購買的物資,加速效果以及魔法道具大都價格昂貴,導致其對我們的幫助收益並不高。
如何讓寶石收益最大化,玩家們之間的觀點也不盡相同,很多玩家都認為購買英雄之書應當是最划算的選項,這本書的售價僅為四百加寶石,反之建築之書的售價則達到了925寶石,售價幾乎翻倍;但反觀聯賽幣商城,英雄之錘售價達到了165幣,其餘的錘子才120幣,與書的售價大大相反,怎麼看都是英雄書划算。從主觀角度上來看的話,英雄書本身對於時間的縮減量不及其它的書籍,但是卻可以保證英雄單位時刻處於備戰狀態,因而對於活躍玩家來說價值卻往往是最大的,無論是日常掠奪戰還是聯賽都有不俗的收益。
當然了部分道具的性價同樣不賴,例如研究售價70寶石的研究藥水可以在遊戲初期幫助玩家們,價值285寶石的建築工人藥水在遊戲後期效力不比建築書差;除去購買物資,寶石直接秒建築或者科技也是不錯的選擇,寶石縮減研究時間與建築時間效力是想相同的,一般來說如果建造時間僅剩一小時的話,那麼需要20點寶石來完成建造,但是如果建造時間超過一小時,那麼24小時內第二個小時到第24個小時建造花費為10寶石/小時,也就是說是280寶石;超過一天的建造時間,後續每一個小時的寶石花費為5寶石,大概為123-124寶石為一天的花費,最大效益不比建築書,但是秒半程的建築還是可以的。
後續寶石買資源並不是非常划算的買賣,還不如聯賽幣買資源划得來。