地下城與勇士最好玩。
首先,要知道DNF是一款2D橫版過關式的遊戲(全是一個一個的副本)。如果你是用臺式電腦玩這個遊戲的話,全屏會讓你看到滿屏的“馬賽克”,但這並不是影響他可玩性的重要因素(如果是那何嘗不去看高畫質電影)。
下面介紹一個方面
一.角色/職業
DNF已經成為國內網遊少有的角色最多,分支轉職職業最多的遊戲(一個角色可以轉職成4個不同屬性技能的職業),這一點沒什麼可說的,DNF保持著半年就增添、改動一次新角色的更新速率。
這個方面來說,多職業就保證了這個遊戲的趣味性與多樣性。
二.劇情任務
這個遊戲的任務總的來說用處不大,可能就起一個輔助玩家刷副本的作用,但是劇情也還是一個不錯的魔幻懸疑有深度的劇情。前期任務比較簡單跟著指示走,後面的任務也是消磨時間用的。
三.技能
這個遊戲的技能還是比較的令人滿意,在只有2D畫面的展現基礎上,我覺得技能的水平要比其他方面優秀的多。技能系統之龐大、選擇之複雜也算是網遊裡做的蠻好的(2D遊戲裡會特別突出)。打擊感音效什麼的也還可以。
四.裝備
這個沒什麼槽點,基本上任何的網遊都是靠這個掙錢吃飯的。不過在這個遊戲裡一身平民裝備稍微花一點時間就能得到,正常副本的難度都可以攻克,也正是副本的裝備材料掉落,另外由於裝備的多樣性與較高的搭配性,是吸引玩家的主要因素。(強化裝備很坑爹)
五.副本
這個遊戲不存在什麼野怪,就是一個接一個的副本,類似“怪物獵人”的感覺。副本會有伴隨玩家升級的普通本和土豪玩的極其有難度的副本(來做出更好的裝備),然後玩家可以憑藉人品和時間來得到副本里掉落的比較好的裝備,或者值錢的材料。
六.PK
正是由於他是橫版2D遊戲,所以本人感覺它的PK系統真的是比較成熟好玩的。技巧操作在這裡比較重要,跟裝備時裝是8:2的比例分配,所以平民跟操作流的人都可以在PK中找到快感。
七.其他畢竟是TX代理的,所以商城的道具、時裝、禮包什麼的還都是存在的(但是沒有達到沒RMB不能玩的地步)。還有DNF的掉線、卡遊戲崩潰什麼的比較嚴重,網差一點的根本不能玩。被戲稱為“掉線城與勇士”。總而言之,這個遊戲還算是平民可以入手的。
好玩 相當於吸毒,要不然為啥叫毒奶粉呢。
地下城與勇士最好玩。
首先,要知道DNF是一款2D橫版過關式的遊戲(全是一個一個的副本)。如果你是用臺式電腦玩這個遊戲的話,全屏會讓你看到滿屏的“馬賽克”,但這並不是影響他可玩性的重要因素(如果是那何嘗不去看高畫質電影)。
下面介紹一個方面
一.角色/職業
DNF已經成為國內網遊少有的角色最多,分支轉職職業最多的遊戲(一個角色可以轉職成4個不同屬性技能的職業),這一點沒什麼可說的,DNF保持著半年就增添、改動一次新角色的更新速率。
這個方面來說,多職業就保證了這個遊戲的趣味性與多樣性。
二.劇情任務
這個遊戲的任務總的來說用處不大,可能就起一個輔助玩家刷副本的作用,但是劇情也還是一個不錯的魔幻懸疑有深度的劇情。前期任務比較簡單跟著指示走,後面的任務也是消磨時間用的。
三.技能
這個遊戲的技能還是比較的令人滿意,在只有2D畫面的展現基礎上,我覺得技能的水平要比其他方面優秀的多。技能系統之龐大、選擇之複雜也算是網遊裡做的蠻好的(2D遊戲裡會特別突出)。打擊感音效什麼的也還可以。
四.裝備
這個沒什麼槽點,基本上任何的網遊都是靠這個掙錢吃飯的。不過在這個遊戲裡一身平民裝備稍微花一點時間就能得到,正常副本的難度都可以攻克,也正是副本的裝備材料掉落,另外由於裝備的多樣性與較高的搭配性,是吸引玩家的主要因素。(強化裝備很坑爹)
五.副本
這個遊戲不存在什麼野怪,就是一個接一個的副本,類似“怪物獵人”的感覺。副本會有伴隨玩家升級的普通本和土豪玩的極其有難度的副本(來做出更好的裝備),然後玩家可以憑藉人品和時間來得到副本里掉落的比較好的裝備,或者值錢的材料。
六.PK
正是由於他是橫版2D遊戲,所以本人感覺它的PK系統真的是比較成熟好玩的。技巧操作在這裡比較重要,跟裝備時裝是8:2的比例分配,所以平民跟操作流的人都可以在PK中找到快感。
七.其他畢竟是TX代理的,所以商城的道具、時裝、禮包什麼的還都是存在的(但是沒有達到沒RMB不能玩的地步)。還有DNF的掉線、卡遊戲崩潰什麼的比較嚴重,網差一點的根本不能玩。被戲稱為“掉線城與勇士”。總而言之,這個遊戲還算是平民可以入手的。
好玩 相當於吸毒,要不然為啥叫毒奶粉呢。