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  • 1 # 遊戲偵查局

    北京,20多人的團隊,做1年。成本大約300W左右。

    當然裡面包括參加展出的費用和一些推廣費用

    另外:不需要很多美工,有些東西是外包的。

  • 2 # 00起個名字真難00

    這個具體要看你的技術人員!單純製作一款普通的費用不會太高,借鑑搬運,對技術人員來說小意思!!!如果想要運營那費用就不好說了!製作1-5萬絕對可以,運性起來50萬都不一定夠!

  • 3 # 楊米多是超人

    老楊以業界資深人士冷靜和兄弟分析一下

    一:垃圾頁遊如何而來?

    沒有原始碼,開著其他頁遊想抄一個。(老楊建議別投錢了)

    某個兄弟以前參加的專案帶出來的原始碼,想自建爐灶搞一個。(讓這個兄弟執行一下給你看看決定投不投錢。。。)

    網上找的南韓的或者SF論壇賣給你的原始碼且可執行。(兄弟你問問想自己搞點功能的可能性多少?)

    二:已經投錢了開幹吧!

    頁遊雖然是垃圾,但是還是要找程式設計師兄弟來合作合作。

    前端的事情還算小,伺服器別看事情少,安全性還是挺高的。精簡節約,2前端2後端抓進房間吧。(畢竟1前端1後端做到一半跑路了,家裡出事了,失戀了,想加工資了,生病了。。。。你都不好應付是不?)

    還是那句話,頁遊雖然垃圾,但是美術也是要修修補補的。1個兄弟起碼要留下來。

    這遊戲怎麼玩,兄弟你肯定熟,那麼策劃你自己擔任吧!

    什麼?客服才是頁遊的靈魂啊!兄弟你敢招人來管理你的大R金主們?所以自己也咬咬牙吧!

    嘿!6個人竟然可以幹頁遊了!沒錯,上手吧!

    三:頁遊做出來了?

    做出來自己內部跑跑整整,感覺好極了!一看開銷,才這麼點,原來做遊戲也不是很貴嘛!等遊戲出來的時候才是吃錢的時候。。。每人來玩怎麼辦?每個人都會和你說點營銷手段,拉個工會大哥讓你拜上頭,網盟小廣告給你打7折,你左花錢右花錢終於一天導進來2000人了。安心地蓋上被子想著明天后臺一看收入破萬的美夢。結果第二天就發現有人做了點小手腳,幾個大佬渾身亮閃閃身上幾億金幣花不完。伺服器里正常的玩家都嚇跑了,群還沒開起來已經是幾個大佬的聊天室了。請神容易趕神難,談攏了後大佬拂袖而去禍害下一個遊戲去了。

    四:這破垃圾遊戲到底做不做呢?

    做遊戲無非就是刀口舔血想賺錢。在這備案無門,版號無路的世道上,兄弟你還想做頁遊?還想做垃圾頁遊?你可能有很多個大群才下得了這個主意吧。。。

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