草叢三biao之一的安琪拉在正式服中的表現並不出眾。如今的安琪拉爆發雖然是法師當中首屈一指的存在,然而由於其控制技能命中不穩定,所以她僅能在中低端局內登場,基本上是沒機會登上高階局舞臺的。不過在姐夫的印象中,去年的暑假期間曾出現過安琪拉的復興浪潮,當時對於她的改動是增加了1、2技能的施法距離和彈道飛行速度,致使安琪拉技能命中率上升,強度達到了要求,不過在短短的一個月之後安琪拉之春結束了,原因可能是玩家們已經漸漸適應了新版安琪拉的技能速度,不會那麼容易上鉤了。
在做了一年妹妹之後,安琪拉終於是在王者榮耀體驗服7-18日的更新中得到了一波加強。她的的二技能混沌火種的冷卻時間由10/9.6/9.2/8.8/8.4/8改為固定8秒。此項改動意義重大,單從控制的角度考慮,體驗服安琪拉的一級二技能的控制效果,便相當於正式服的滿級二技能了,而實戰中安琪拉的加點基本固定為主1副2,一技能打傷害,二技能補控制,因此正式服中的安琪拉若想將二技能點滿便已經是全員十五級的大後期了。而體驗服的安琪拉低等級的二技能便能起到類似的控制效果,發力期大大提前。再綜合考慮到對線能力、發育速度、gank強度,此次對於安琪拉二技能冷卻的下調意義還是很明顯的。
除了冷卻下調之外,混沌火種的彈道飛行速度也得到了一波提升,由1250/s直接加強至1500/s,加強比例在20%,已經是去年七月份之前安琪拉二技能彈道速度的1.5倍了。若考慮到混沌火種的碰撞體積與英雄自身體積、轉身速度、移動速度、使用者的反應速度等因素,只要敵方英雄在安琪拉的300碼範圍內,二技能幾乎是必中的。300碼對於加強過的二技能而言僅需0.2秒的飛行時間,而正常人的反應時間是0.1秒,在這期間混沌火種已經飛到了英雄面前150碼的位置,若該英雄面朝著安琪拉並移動了0.1秒,則混沌火種很有可能已經爆炸開來形成範圍控制了。若該英雄背對著安琪拉並正視試圖逃跑,那麼他還有0.1-0.15秒左右的時間做出判斷、並利用技能或者閃現逃生,而大部分位移技能的抬手時間就不止0.1秒,僅有閃現有機會逃生。如此算來,安琪拉這個二技能,強度真的很闊以哦
草叢三biao之一的安琪拉在正式服中的表現並不出眾。如今的安琪拉爆發雖然是法師當中首屈一指的存在,然而由於其控制技能命中不穩定,所以她僅能在中低端局內登場,基本上是沒機會登上高階局舞臺的。不過在姐夫的印象中,去年的暑假期間曾出現過安琪拉的復興浪潮,當時對於她的改動是增加了1、2技能的施法距離和彈道飛行速度,致使安琪拉技能命中率上升,強度達到了要求,不過在短短的一個月之後安琪拉之春結束了,原因可能是玩家們已經漸漸適應了新版安琪拉的技能速度,不會那麼容易上鉤了。
在做了一年妹妹之後,安琪拉終於是在王者榮耀體驗服7-18日的更新中得到了一波加強。她的的二技能混沌火種的冷卻時間由10/9.6/9.2/8.8/8.4/8改為固定8秒。此項改動意義重大,單從控制的角度考慮,體驗服安琪拉的一級二技能的控制效果,便相當於正式服的滿級二技能了,而實戰中安琪拉的加點基本固定為主1副2,一技能打傷害,二技能補控制,因此正式服中的安琪拉若想將二技能點滿便已經是全員十五級的大後期了。而體驗服的安琪拉低等級的二技能便能起到類似的控制效果,發力期大大提前。再綜合考慮到對線能力、發育速度、gank強度,此次對於安琪拉二技能冷卻的下調意義還是很明顯的。
除了冷卻下調之外,混沌火種的彈道飛行速度也得到了一波提升,由1250/s直接加強至1500/s,加強比例在20%,已經是去年七月份之前安琪拉二技能彈道速度的1.5倍了。若考慮到混沌火種的碰撞體積與英雄自身體積、轉身速度、移動速度、使用者的反應速度等因素,只要敵方英雄在安琪拉的300碼範圍內,二技能幾乎是必中的。300碼對於加強過的二技能而言僅需0.2秒的飛行時間,而正常人的反應時間是0.1秒,在這期間混沌火種已經飛到了英雄面前150碼的位置,若該英雄面朝著安琪拉並移動了0.1秒,則混沌火種很有可能已經爆炸開來形成範圍控制了。若該英雄背對著安琪拉並正視試圖逃跑,那麼他還有0.1-0.15秒左右的時間做出判斷、並利用技能或者閃現逃生,而大部分位移技能的抬手時間就不止0.1秒,僅有閃現有機會逃生。如此算來,安琪拉這個二技能,強度真的很闊以哦