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  • 1 # 睡眠已欠費

    使用範圍廣,強度高,不論秘聞還是石距,都可以帶來不錯的體驗,在鬥技中地位極高,不論高低分段,肉隊雙拉,還是控制中速都可以勝任。

  • 2 # Unionkis

    客觀評價一下目前版本中他是一箇中規中矩的的強式神,實用性偏高。

    技能瞭解時間

    【普攻】普攻亮點不大。哪怕是說普攻能夠隨機附加減防或者減速或者減療的其中一個效果,但這三種減益效果和封印御魂和被動是沒法比的,況且他也只存在一個回合。普攻傷害係數也不高,80%,不過配合被動有相當不錯的效果。

    【被動】神技。

    ⒈當鬼切的攻擊目標血量高於85%,被動不觸發。

    ⒉鬼切的攻擊目標生命值在65%-85%之間,會追加一段斬擊,傷害係數125%。

    ⒊鬼切的攻擊目標生命值低於65%時再追加一段單體斬擊和一段全體斬擊(總共兩段),傷害係數同樣125%。

    重點:追加的斬擊無視護盾、分攤、御魂效果、被動,並增加50%的效果抵抗一回合。這是什麼概念,這是一個非常強力的群體壓血線並且會減員的技能。你的御魂效果,護盾,椒圖的分攤在這裡通通沒用,這就是為什麼鬼切厲害的原因。

    【3技能】比較普通的一個傷害技能,和普攻差不多也會附加三種減益效果的其中一種,只有50%的基礎機率,容易被抵抗。但這個技能配合被動效果奇佳。

    強度評判

    在目前的版本來說,因為有白藏主櫻花妖的存在使得鬼切不那麼強勁。而往往鬥技高分段,對面有櫻白陣容再加上睡豬,鬼切往往都是被罰站的那一個,輸出打不出來又一直被睡很是惱火。不過疾風的鬼切任然是厲害的,有一速,那麼疾風鬼切直接讓對面減員。不同的陣容鬼切會有不同的強度。

    在鬼切剛上線正式服的那一小段時間裡,因為白藏主還沒上線,所以鬼切無疑是一個bug般的存在,技能傷害沒有被砍,式神池也沒有特別針對的式神,這一段時間裡鬼切非常之厲害,偶爾會有玩家用小僧或者跳哥制裁,但都不是最完美的解決方案,直到白藏主出來過後,鬼切技能傷害又被小砍,這才使得鬼切沒那麼bug。

    在目前的版本里面,鬼切算是一個較為平衡的式神,有針對他的式神所以他不是那種強到破壞平衡性的式神,然後他又不弱。最後我給的評價是 強 ,屬於那種很平衡的強。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在高中畢業出來還有出路嗎?