潮汐獵人作為新手玩家最簡單易上手的團控英雄,其實除了純坦克的玩法外,適當的走一套輸出體系也是很強力的玩法。
天賦解析
15級天賦在優勢下推薦點左邊,劣勢需要苟發育,承擔團戰中先手坦克的位置話,可以點右邊+百分40經驗獲取。左邊配合輸出裝讓你在和敵方近戰1V1時更無解。20級天賦輸出點左邊,坦克點右邊。
25級天賦,爭議可能比較大,+250點攻擊力,輸出的確很猛,但建立在普攻上,而百分之25的所有技能冷卻縮減,可以讓潮汐短時間就能放出大招,保證每次關鍵時刻都能有大招團控,要功能、承擔傷害位點冷卻縮減,追求普攻打輸出點+250點攻擊力。
對於潮汐不管你是玩物理輸出流還是承擔坦克打先手控,閃爍匕首是必出的核心,在走物理輸出上,很多裝備其實都挺適合潮汐出,像強襲的高護甲、高攻速、高額減甲、還有天堂之戟的禁止對方近戰單位普攻,以及代達羅斯之殤增加普攻傷害打出高爆發等,這些都是仁者見仁智者見智。推薦冰眼的原因是有高額的藍量加持和屬性面板之外,還能使你普攻減速對手。
初期出門絕對不要和大哥位走一條路,那樣你的經濟起來得很慢,就不可能玩物理輸出流了,自己走一條劣勢路,最好是一個人,這樣就能獨自吃單人線,發育更快,也沒人和你搶刀補,就算你前期被遠端壓制,你可以多學幾級海妖外殼,出點生命恢復裝把兵線控在防禦塔下補刀。實在沒血了,還能去吃口鍋
記住劣勢下不要死憋閃爍匕首,必要線上實在待不下去的時候,還能去利用錨擊這個技能去刷野怪發育。沒裝備的情況下,隊友打團,你只要能跟過去放個大招控住幾個人,你的任務就完成了,千萬不要盲幹,死幾次很傷。平常不打團,你可以讓隊友看不到你人,一旦打團,你就要保證有大招。
在你能夠前中期取得優勢下,有一定的輸出裝備後,在後期的團戰中,你的兩個任務就是先手控到多人,然後去針對敵方的脆皮輸出位,哪怕是個輔助位,因為你出的是輸出裝,切脆皮很快,在對方被你控制住的時候,趕緊將其切死。
玩這套打法,註定你不會很坦,承受傷害的責任,只在你能夠接受的範圍,否則將變成炮灰,打團的時候,記住一點,能不用跳刀先手,就不用,只要能夠保證不跳還能大控到多人,就後手用來去切脆皮。
潮汐獵人作為新手玩家最簡單易上手的團控英雄,其實除了純坦克的玩法外,適當的走一套輸出體系也是很強力的玩法。
天賦解析
15級天賦在優勢下推薦點左邊,劣勢需要苟發育,承擔團戰中先手坦克的位置話,可以點右邊+百分40經驗獲取。左邊配合輸出裝讓你在和敵方近戰1V1時更無解。20級天賦輸出點左邊,坦克點右邊。
25級天賦,爭議可能比較大,+250點攻擊力,輸出的確很猛,但建立在普攻上,而百分之25的所有技能冷卻縮減,可以讓潮汐短時間就能放出大招,保證每次關鍵時刻都能有大招團控,要功能、承擔傷害位點冷卻縮減,追求普攻打輸出點+250點攻擊力。
裝備選擇對於潮汐不管你是玩物理輸出流還是承擔坦克打先手控,閃爍匕首是必出的核心,在走物理輸出上,很多裝備其實都挺適合潮汐出,像強襲的高護甲、高攻速、高額減甲、還有天堂之戟的禁止對方近戰單位普攻,以及代達羅斯之殤增加普攻傷害打出高爆發等,這些都是仁者見仁智者見智。推薦冰眼的原因是有高額的藍量加持和屬性面板之外,還能使你普攻減速對手。
前期思路初期出門絕對不要和大哥位走一條路,那樣你的經濟起來得很慢,就不可能玩物理輸出流了,自己走一條劣勢路,最好是一個人,這樣就能獨自吃單人線,發育更快,也沒人和你搶刀補,就算你前期被遠端壓制,你可以多學幾級海妖外殼,出點生命恢復裝把兵線控在防禦塔下補刀。實在沒血了,還能去吃口鍋
記住劣勢下不要死憋閃爍匕首,必要線上實在待不下去的時候,還能去利用錨擊這個技能去刷野怪發育。沒裝備的情況下,隊友打團,你只要能跟過去放個大招控住幾個人,你的任務就完成了,千萬不要盲幹,死幾次很傷。平常不打團,你可以讓隊友看不到你人,一旦打團,你就要保證有大招。
後期思路在你能夠前中期取得優勢下,有一定的輸出裝備後,在後期的團戰中,你的兩個任務就是先手控到多人,然後去針對敵方的脆皮輸出位,哪怕是個輔助位,因為你出的是輸出裝,切脆皮很快,在對方被你控制住的時候,趕緊將其切死。
玩這套打法,註定你不會很坦,承受傷害的責任,只在你能夠接受的範圍,否則將變成炮灰,打團的時候,記住一點,能不用跳刀先手,就不用,只要能夠保證不跳還能大控到多人,就後手用來去切脆皮。