就在5月8日早上,《絕地求生·刺激戰場》,正式下架,長期的陪伴也走向盡頭。取而代之的是《和平精英》的上線,全新的反恐演練競賽體驗手遊開啟公測。
如今《刺激戰場》可是現在市面上比較火的手遊之一,其火爆程度已經遠遠高於市面上的所有同類型的手遊,更是從《王者榮耀》吸取大量使用者,這款商業空間很高的手遊卻因為沒有版號遲遲無法變現。
當然《和平精英》的特殊之處在於他不僅是一款吃雞手遊,還是一款獲得版號的吃雞遊戲,它也一度成為《刺激戰場》替代者。
另外這次改版除了名字和裝備更改,遊戲中玩家模擬的特種兵被子彈擊中時不會出現液體濺射效果,也不會出現倒地等動作,而是在揮手拜拜後退出戰場,這和之前流傳的稽核標準一樣。另外還有一款值得注意《和平精英》是一款中國遊戲史上第一款16+遊戲。也就是沒有實名認證的情況下需要大人給小孩開通兒童模式才可以使用遊戲。
《和平使者》的出現讓人意外,其實這款遊戲最早出現在廣電總局4月10號公佈的第十二批遊戲版號中,是騰訊過審的第五款遊戲。但在此之前這款遊戲並不為人所知。當然這款遊戲在4與10號獲得版號後,就立馬下線了《刺激戰場》投入使用了。騰訊可不能錯過這波流量,在5月8日上午,騰訊控股也在低開後逆勢上漲,從379漲到最高395振幅4.88%。
漲了將近21塊港幣。可真是雙贏啊。
藍蓮花研究機構更是認為,透過導量到獲取版號的吃雞手遊《和平精英》或許是代替《刺激戰場》解決了版號問題。另外花旗也在中國網際網路行業報道中指出,對於審批結果並不意外,若獲批的遊戲屬於求生射擊遊戲型別,這可能意味著中國放鬆審批的另一個里程碑,可能抵消市場對監管部門遲遲未對騰訊旗下另一網遊《絕地求生》批出版號的部分憂慮。
但是也有別的機構表示不同觀點,國金證卷就反覆提到,經過反覆的求證,目前未發現任何關於《和平精英》的確切玩法,只知道是一款射擊遊戲。因此,無法判斷該遊戲是否是吃雞遊戲。根據QB的資料,在2019年2月,《刺激戰場》中國活躍最高的遊戲可以說和《王者榮耀》不分伯仲,一個1.86億。另一個1.85億。
由於一直沒有獲得版號,《刺激戰場》在18年2月上線後,一直無法進行順利變現。毫無疑問這次《和平精英》的上線無疑彌補了這方面的缺憾。總結一下,騰訊靠著這波轉換讓自己的人氣得以延續,並還解決了充值的問題。不過還是提醒大家,投資需謹慎。
就在5月8日早上,《絕地求生·刺激戰場》,正式下架,長期的陪伴也走向盡頭。取而代之的是《和平精英》的上線,全新的反恐演練競賽體驗手遊開啟公測。
如今《刺激戰場》可是現在市面上比較火的手遊之一,其火爆程度已經遠遠高於市面上的所有同類型的手遊,更是從《王者榮耀》吸取大量使用者,這款商業空間很高的手遊卻因為沒有版號遲遲無法變現。
當然《和平精英》的特殊之處在於他不僅是一款吃雞手遊,還是一款獲得版號的吃雞遊戲,它也一度成為《刺激戰場》替代者。
另外這次改版除了名字和裝備更改,遊戲中玩家模擬的特種兵被子彈擊中時不會出現液體濺射效果,也不會出現倒地等動作,而是在揮手拜拜後退出戰場,這和之前流傳的稽核標準一樣。另外還有一款值得注意《和平精英》是一款中國遊戲史上第一款16+遊戲。也就是沒有實名認證的情況下需要大人給小孩開通兒童模式才可以使用遊戲。
《和平使者》的出現讓人意外,其實這款遊戲最早出現在廣電總局4月10號公佈的第十二批遊戲版號中,是騰訊過審的第五款遊戲。但在此之前這款遊戲並不為人所知。當然這款遊戲在4與10號獲得版號後,就立馬下線了《刺激戰場》投入使用了。騰訊可不能錯過這波流量,在5月8日上午,騰訊控股也在低開後逆勢上漲,從379漲到最高395振幅4.88%。
漲了將近21塊港幣。可真是雙贏啊。
藍蓮花研究機構更是認為,透過導量到獲取版號的吃雞手遊《和平精英》或許是代替《刺激戰場》解決了版號問題。另外花旗也在中國網際網路行業報道中指出,對於審批結果並不意外,若獲批的遊戲屬於求生射擊遊戲型別,這可能意味著中國放鬆審批的另一個里程碑,可能抵消市場對監管部門遲遲未對騰訊旗下另一網遊《絕地求生》批出版號的部分憂慮。
但是也有別的機構表示不同觀點,國金證卷就反覆提到,經過反覆的求證,目前未發現任何關於《和平精英》的確切玩法,只知道是一款射擊遊戲。因此,無法判斷該遊戲是否是吃雞遊戲。根據QB的資料,在2019年2月,《刺激戰場》中國活躍最高的遊戲可以說和《王者榮耀》不分伯仲,一個1.86億。另一個1.85億。
由於一直沒有獲得版號,《刺激戰場》在18年2月上線後,一直無法進行順利變現。毫無疑問這次《和平精英》的上線無疑彌補了這方面的缺憾。總結一下,騰訊靠著這波轉換讓自己的人氣得以延續,並還解決了充值的問題。不過還是提醒大家,投資需謹慎。