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  • 1 # 12358qwer

    偶然之間開啟音樂播放器,隨機列表裡響起了悠揚的小提琴聲,隨之而來激情澎湃的搖滾樂,將筆者的思緒一下子帶到了十幾年前,《GENESIS BEYOND THE BEGINNING》,這首動人心絃的樂曲又讓筆者回想起了曾經在《伊蘇:起源》的高塔中奮戰的日子。

    《伊蘇:起源》,這部講述了伊蘇編年史最初的神話的作品,卻是有翼人傳說的終結之章,在往後的伊蘇7、伊蘇樹海以及伊蘇8都已經脫離了有翼人的故事,而此後的遊戲畫面也從Q版人物變得更加符合真人比例,遊戲系統也加入了更多玩法,所以《伊蘇:起源》可謂既是全系列的開始也是終焉了。

    數百年前,在某個紅髮色魔還沒誕生的時代,雙子女神菲娜、蕾雅守護著傳說中的國度“伊蘇”,然而某一天突然出現了大量魔物襲擊王國,女神們利用“黑珍珠”的力量讓伊蘇王國漂浮起來躲避戰亂,然而魔物們卻建造了高塔來靠近天空之城,危急時刻女神與黑珍珠同時消失,為了尋找消失的女神,主角尤格·法克特與尤妮卡·託霸等人組成搜尋隊,重新回到地面前往高塔。

    整個伊蘇:起源的劇情幾乎回收了前代的所有伏筆,伊蘇的傳說、菲娜和蕾雅的過去、達爾克·法克特(初代魔王)一族的歷史由來以及指引亞特魯的伊蘇之書等等,可以說伊蘇正篇的劇情到《伊蘇:起源》已經完美收官,往後的故事就是紅髮色魔全新的冒險了。

    而在劇情方面,伊蘇起源可謂是短小精悍,整個劇情流程並不長,但是每個可選角色(除了追加的亞特魯)都有不同的獨立劇情,尤其是當通關了尤格和尤妮卡的劇情後追加的真·主角與真·結局,才終於揭開一切的謎團。遊戲過程本身只是在塔中探索,不斷往上爬、擊敗各個boss的單線劇情,但在如此短小的劇情流程裡,人物的性格特徵卻都能得到充分的展現,不得不說是編劇對情節的把控能力水準太強了。

    而戰鬥過程也可謂流暢無比,或許正是因為這種單線性劇情加上快節奏的爬塔,《伊蘇:起源》無論是戰鬥還是劇情都毫不拖泥帶水,一口氣通關後那種暢快無比、蕩氣迴腸的感受,是其他幾代作品都難以感受到的。可以說是筆者心目中《伊蘇》系列的巔峰之作。

    說起來,曾經的我們應該都是玩的盜版伊蘇吧?現在眼瞅著F社越來越不重視伊蘇系列,筆者也不由得產生了補票的想法,Steam上售價68元一份,老玩家有和筆者一樣想要重新體驗一次伊蘇起源的嗎?如果是沒有體驗過的新玩家,小編在此也強烈安利推薦!相信不會讓你失望的!

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