回覆列表
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1 # By胡漢三
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2 # 西瓜北郡
可能是因為之前的比賽職業們都在打膀胱局,網龍感覺不太行吧,以主打節奏快為標準的一局下來四五十分鐘不太行吧,然後策劃說改改改,對於目前的這個版本會有很多戰士單體輸出型的英雄比較難上場,小兵數量的增多,扎卡對小兵buff增強,使很多英雄淪為弱勢。總之我還是不太適應節奏,前幾天剛剛用博士打上2600,也就博士還能抓住節奏點抓人清線啥的,慢慢悟吧
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3 # 秋水浮萍任飄渺
關於英魂之刃最近更新節奏變快的問題我個人覺得這是好事,例如英雄聯盟一樣只有不斷的更新創新玩家才不會覺得枯燥無味。而且正是因為一個遊戲不斷的更新才會更有可玩性,更吸引玩家。關於目前英魂之刃更新節奏我玩了這麼久,確確實實覺得這款遊戲越來越完善了,從當初嚴格遊戲匹配不到人,少則等兩分鐘,多則10分鐘當初感覺真噁心現在看來好太多,唯一不好的就是匹配機制至今感覺還是不太好,希望官方多多改善!總而言之越更新越長久……
《英魂之刃》是一款很好的遊戲
它本身有著很豐富的色彩
我的觀點是這樣的:
開發商剛開始上架的時候
也許會想讓這款遊戲大眾化
不是像英雄聯盟那樣
一句起碼30分鐘
英魂之刃現在加快了更新、最佳化
人物越來越花裡胡哨
我認為可能只是想增加趣味性
不要丟失玩家
現在一局很少有碾壓局
基本上30分鐘是必須的
這也讓一些時間緊迫的學生、上班族們倍感無奈
希望官方能堅守初心,砥礪前行