我認為既然要求是畫面亮眼,我覺得大部分一般製作的番劇都很難滿足,即使結局爛尾了中間的故事也有可圈可點的部分。我舉幾個印象深的例子:
《蒸汽男孩》
說起大友克洋那可是可以經常拿
給巨大能源的蒸汽球,壞人搶主角搶的故事。其實也說不上爛,就是太平庸了,姑排第一個。
《黑巖射手》
殺死就可以讓現實世界中的人恢復正常,即使對方死了或者自己死了,好像也能復活,對現實世界也沒有其他影響,甚至都不知道有黑巖射手、戰輪妖精這種東西。是不是聽的很蛋疼,其實我看的也很蛋疼。人設和戰鬥看著都很好,ed還是米庫唱的,但主線劇情全程暴走沒有什麼邏輯,算是高開低走的一個企劃了,不過手辦模型倒還是很受歡迎。
我認為既然要求是畫面亮眼,我覺得大部分一般製作的番劇都很難滿足,即使結局爛尾了中間的故事也有可圈可點的部分。我舉幾個印象深的例子:
《蒸汽男孩》
說起大友克洋那可是可以經常拿
給巨大能源的蒸汽球,壞人搶主角搶的故事。其實也說不上爛,就是太平庸了,姑排第一個。
《黑巖射手》
殺死就可以讓現實世界中的人恢復正常,即使對方死了或者自己死了,好像也能復活,對現實世界也沒有其他影響,甚至都不知道有黑巖射手、戰輪妖精這種東西。是不是聽的很蛋疼,其實我看的也很蛋疼。人設和戰鬥看著都很好,ed還是米庫唱的,但主線劇情全程暴走沒有什麼邏輯,算是高開低走的一個企劃了,不過手辦模型倒還是很受歡迎。
殺死就可以讓現實世界中的人恢復正常,即使對方死了或者自己死了,好像也能復活,對現實世界也沒有其他影響,甚至都不知道有黑巖射手、戰輪妖精這種東西。是不是聽的很蛋疼,其實我看的也很蛋疼。人設和戰鬥看著都很好,ed還是米庫唱的,但主線劇情全程暴走沒有什麼邏輯,算是高開低走的一個企劃了,不過手辦模型倒還是很受歡迎。
殺死就可以讓現實世界中的人恢復正常,即使對方死了或者自己死了,好像也能復活,對現實世界也沒有其他影響,甚至都不知道有黑巖射手、戰輪妖精這種東西。是不是聽的很蛋疼,其實我看的也很蛋疼。人設和戰鬥看著都很好,ed還是米庫唱的,但主線劇情全程暴走沒有什麼邏輯,算是高開低走的一個企劃了,不過手辦模型倒還是很受歡迎。