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為什麼不一直做下去?
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  • 1 # 遊秀

    這個很簡單的理解:

    把伺服器必做一家商店,遊戲就是商店裡面的商品。

    商店的店面需要:“租金,水電費,員工支出等等……”

    那麼,如果商店賣的東西賺的錢,不足以支撐這些支出,賺不到錢。

    你會幹什麼呢?

    1.搞促銷搞活動,嘗試著加點人氣。

    2.轉讓店鋪,這家商店賣別的東西。

    那麼,遊戲同理。

  • 2 # 劉哥說遊戲

    遊戲也是有壽命的,有些遊戲壽命長,有些遊戲壽命短,但是當遊戲關閉伺服器後,哪天我們約上曾經一起奮鬥(刷副本、打BOSS、打團戰等)的好友想再去追憶一下青春的時候,找不到那個遊戲了,進去官方狗發現伺服器關閉了,這時候才知道我們的青春已經不在了。

    為什麼一個遊戲好好的會關閉呢?簡單的來說的話,就是沒錢了。

    遊戲本來就是一個商業化的產品(特別是網路遊戲)遊戲創作初期需要大量的研發成本,遊戲做好後又要大量的推廣成本,上線後還有維護成本這些都是錢啊!

    當遊戲中玩家比較多得時候遊戲公司會多開伺服器,人少會合服,但是當遊戲中總人數一直下滑,玩家們充值減少,已經不夠維持遊戲的維護成本的時候,可能遊戲就要面對關閉伺服器了,畢竟伺服器也是要錢的。

    不過我們也能看到很多遊戲都不在更新維護但是還是可以進去,這就是遊戲公司僅有的一點情懷了,留著一個念想,而且伺服器價格也不貴,萬一有人繼續充值的話還能再賺點。

  • 3 # 夢中尋

    這種情況其實是很常見的。原因無非是資金鍊斷裂,競爭對手的惡意競爭,玩家的大量流失導致遊戲的入不敷出。

    還有就是管理層的管理問題。

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