回覆列表
  • 1 # 東哥8888

    看電影 1.開拓視野,人物,歷史,未來等,都可以栩栩如生展現在眼前2.豐富情感,透過感官感受電影所帶來的一切,在內心深處形成感情的共鳴3.消磨時間,空閒下來的時候一部開心的電影就可以帶來好心情,在電影中體會人生百態,在電影中感受奇思妙想4.帶來靈感,曾經在電影裡看到各種浪漫情節,可以嘗試在現實生活中重現那經典的一幕。

  • 2 # 我想美隊也能飛

    作為一個電影愛好者,出於對電影的熱愛,肯定是會選擇電影的。

    在此一切論述之前我們可以瞭解一下什麼是遊戲,什麼是電影。

    遊戲

    它是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式

    我們每個人從小大到大都沒有離開過遊戲,小時候的躲貓貓,石頭剪刀布,是我們最開始瞭解到的遊戲。 大了以後接觸了遊戲光碟,玩起了坦克世界,魂鬥羅。再到現在我們會玩英雄聯盟,PUBG。

    遊戲從沒離開過我們的生活。多有益智和消遣的娛樂作用。

    其實遊戲發展到今天,已經非常智慧。但是透過事實我們也可以瞭解到遊戲是對青少年的誘惑力是非常大的。青少年對遊戲的痴迷可能不只是遊戲本身的問題,也有很大的責任是歸於父母。在電影與遊戲的抉擇裡,我只能剔除了遊戲這個選項。

    電影是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、音樂、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體

    電影雖然發展了才只有150年左右的歷史。但是在這150年內發展迅猛。電影是一種綜合的現代藝術,亦正如藝術本身,有著複雜而繁多的科系。很多高等院校也會設立影視專業,全世界每年都會製作出大量的優秀作品。這些是我們平時精神食糧裡主要的一種。

    電影是人類知道其確切產生時間和成長曆程的藝術,是20世紀以來發展迅速、影響巨大的媒體,是政治、經濟、文化三位一體的創意產業。

    如果在二者之間做出魚和熊掌一樣的抉擇,我會最後選擇電影陪伴者。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼在談產品之前,首先要站在顧客的角度?