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1 # 逗趣影廳
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2 # 請叫我梁小玻
講真,看《哥斯拉2》並不是一次好的觀影體驗。讓人昏昏欲睡的節奏和邏輯不通的劇情讓我如坐針氈。
而且說實話,本片的視覺效果也不算頂級,那麼多的夜戲,你懂的。
我估計很多人會說,你總說不好,那什麼才是好的怪獸片呢?
來,舉個栗子。
《環太平洋》第一部。
沒有大牌加持,預算緊張,夜戲很多。
但卻達到了口碑和票房雙贏的局面。
為啥?
作為一部爽片,它很清楚怪獸和激戰是重點,機械裝甲的朋克風。
怪獸初登場的恐怖片既視感。
尤其是女主角小時候遇到怪獸襲擊,機甲現身時猶如救世主般,給人一種神聖感。
到了後面的大戰,拳拳到肉的近身搏鬥,充滿想象的機甲操控,讓人看得腎上腺素飆升。
而且這部電影在劇情方面也相對飽滿。人設雖然略顯模式化但都可挖掘,架構比較充實發展空間也很大。
最重要的是《環太》懂得人給機甲讓位,關鍵時刻不撒狗血,不說廢話,幹就完事了。
但這些優點到了《環太2》就全沒了,所以它撲街了。
同樣的,《金剛:骷髏島》、《哥斯拉》也都缺乏一部爽片的自我修養,口碑當然差強人意。
都已經 2019了,如果編劇還嚴重不線上,寫出的劇本一塌糊塗,阻礙了粉絲的情懷和路人的爽快,
那麼即使有好萊塢一線視覺效果保駕護航,它也不是一部好的爽片。
綜上,我覺得《哥斯拉2》顯然就不是一部好的爽片,也稱不上年度大片。
看過《
》的朋友應該熟悉這一幕,尤其那幾縷亮光。它出自第一部裡發生在舊金山的結尾大戰,哥斯拉手撕穆託情侶,拯救人類免去更大的災禍。而那亮光實則為1中的名場面——以男主為首的小隊從天而降,深入大戰現場,執行終極任務。作為一部好萊塢A級製作的商業電影,《哥斯拉2》擁有足夠多的怪獸互毆場面,中段與末端的大戰,堪稱毀天滅地,時長基本佔據了全片的一半以上。一改前作的灰暗畫面,也不同於1中哥斯拉始終若隱若現,到結尾才360度展露了全貌,一度被觀眾吐槽為。《哥斯拉2》總體上仍然是一部商業爽片,如果對它抱有極大的劇情期待,很大可能會讓你失望,我甚至覺得它在劇情設計上不如《金剛:骷髏島》。不過,拿三部怪獸電影進行橫向對比,它們絕對可以用半斤八兩來形容。