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  • 1 # 使用者2600243053435

    硬直優先順序

    I.基本優先順序

    1.減氣 /龍封

    2.部位硬直(包括其造成的倒地及被替換成的口水硬直)

    3.閃光

    4.騎乘倒地

    5.眩暈/麻痺/睡眠

    6.前衝撞牆造成的倒地

    7.麻痺陷阱/落穴陷阱

    8.落穴時的眩暈/麻痺/睡眠

    9.斷尾

    10.地形陷阱(落石/泥石流/雪崩)造成的倒地

    11.死亡

    II.基礎規則

    1.“覆蓋”:在A硬直觸發時B硬直可以觸發,即稱B硬直可以覆蓋A硬直

    2.高級別硬直可以覆蓋低級別硬直

    3.同級別硬直可以互相覆蓋

    4.同樣的硬直無法自行覆蓋:

    眩暈在硬直後搖結束前無法積累眩暈值,麻痺/睡眠同理

    減氣/龍封值可以在硬直觸發時繼續積累

    部位硬直在硬直觸發時可以繼續積累,但是每當超過閾值時會立刻清零

    5.可以同時觸發多種硬直時,優先觸發最高等級硬直

    此時減氣/龍封值達到最大也不會清零

    附帶異常效果的武器攻擊自由態時的怪物,部位破壞時的部位硬直會優先於異常觸發,此時異常值不會歸零

    6.高級別硬直觸發時,即使低級別硬直達到觸發條件也無法觸發

    部位硬直超過閾值立刻清零,無論是否觸發

    異常值最大隻能達到閾值且無法觸發

    III.特殊情況

    1.鉤爪造成的轉向/前衝硬直級別低於陷阱(<7),且無法覆蓋除睡眠外的所有倒地硬直

    2.騎乘狀態怪物不倒地/中落穴就不會被中斷

    3.目眩狀態在怪物觸發閃光硬直後即開始倒計時,持續時間內怪物隨機進行攻擊,時間到即結束(多伴隨甩頭恢復動作)

    4.斷尾雖然在第9級(觸發優先順序極高),但是會被3級(閃光)及更高等級的硬直打斷動作

    5.各種特殊倒地硬直:

    冰呪碎甲倒地=8.5級

    醬瓜反擊倒地=2.5級

    斬龍炸膛倒地=2.5級

    咩咩破白刺倒地=0級

    6.這就是經常會遇到的破了白刺卻未倒地的原因:

    7.硬直級別太低,同時觸發任意一個其他硬直都會覆蓋掉這次破刺倒地硬直

    8.其他硬直觸發時破刺,由於級別過低無事發生

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