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  • 1 # daazhu2

    手機遊戲嘛隨著現在手機智慧化越來越廣泛,3g時代的來臨給這個行業提供了廣闊的發展空間,可以說是前途光明不一定只有JAVA能編手機遊戲,現在也有用delphi script開發手機的。其他的程式語言也可以只是難度比JAVA高手機裡面的遊戲不難,特別是現代科技月新日益,手機遊戲的功能會越來越多。要看編的難易,有的遊戲簡單,有的確相當複雜,需要一個團隊一起編,不一定是個人完成的當然,步痕旅遊網想法:應該不錯,也有別的程式語言,不過一般手機用不了(智慧機能用).想自己編要學很長一段時候了.當然,看

  • 2 # 經驗才是力量

    可能有很多人也都感覺到過,就是找到一款很好玩的遊戲,第一感觸不是隻想著我怎麼玩,而是老想我也要開發出類似遊戲,抑或在開發中要再加入些什麼更有意思的東西,萬一火了呢,我就能成富一代了,豈不美哉?那麼,手機小遊戲開發學習難不難?

    unity作為遊戲開發過程中需要使用到的遊戲引擎,前期的時間可以學習基本使用,其中包括遊戲物件的建立及基本操作、地形、預設體、材質等基本操作,以及用unity做一個簡單的AR專案。

    一個人開發手機遊戲不難?答案在這裡:用Unity3D很簡單。但是如果想開發比較複雜的遊戲就不簡單了,格鬥類的遊戲不建議做,網遊不建議做。飛行類,RPG+簡單的戰鬥,休閒小遊戲可以做。開發時間取決於你的程式碼積累。

    如果是第一個遊戲,沒有積累,飛行遊戲,不包含複雜功能,一個月內一定能出來,具體是1周還是4周取決於你的能力。如果是第二個遊戲,做相同型別的,時間減半。RPG遊戲,只有劇情和戰鬥的話,也是1個月左右。

    如果要包含裝備、技能等系統,時間要拉長几倍,取決於你做多少系統,一個系統1到4周時間,也是看你的能力。同樣,有程式碼積累的,時間至少減半。如果執意要做網遊,刪去大部分系統,做最簡單的,3個月起步。稍微增加一些系統,準備好1年時間。

    與其他行業相比,中國遊戲產業形成日漸完善的產業鏈和相對成熟的產業發展環境。同時,遊戲網路化成為全球性的大趨勢,因此,移動網際網路時代的移動端的發展潛力無疑是最大的。

    目前線下的實地Unity3D培訓課程很多,大家完全可以進行學習。還有就是影片授課,建議大家選擇線下課程。原因很簡單,在可以與業內大牛面對面,有什麼難題也可以第一時間得到解答。另外,學Unity3D最主要的是學會,學精,這個行業未來的前景是美好的。

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