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201812月27日,Steam上線了“2018年度最佳”頁面,頁面共分為5個板塊:2018年度最暢銷遊戲、2018年度最熱新品、2018年度最暢銷VR遊戲、2018年度最佳搶先體驗畢業作品和2018年度同時線上人數最多遊戲。其中Steam還將“2018年度同時線上人數最多遊戲”單列出來,稱為“人氣最高遊戲”。
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  • 1 # 爆哥解說

     

    名單已經確定,絕地求生的確站在了頂點,而一些玩家因為各方面原因對於絕地求生的登頂表達了不滿。

    幾天前V社正式揭曉了2018年Steam“2018年度最佳”榜單,官方建立了包括最暢銷遊戲、最熱新品、最暢銷 VR 遊戲、最佳搶先體驗畢業作品和人氣最高遊戲在內的五個榜單。V社並沒有披露榜單上各遊戲的具體收入,但將遊戲分為了鉑金、黃金、白銀、青銅四個級別。爆哥憑著只看遊戲的心態關注了相關名單,但各平臺評論已經吵得不可開交。

     

     

    怪物獵人:世界、文明6、彩虹六號:圍攻、絕地求生等老牌熱點IP紛紛上榜,其他遊戲倒也無可厚非,絕地求生的存在則被一眾玩家怒噴,看來玩家的怨氣在這一年並沒有被藍洞化解。

     

     

    從玩家的評論中不難看出絕地求生的問題不僅僅出在開掛方面,這款遊戲之所以大賣究其原因是出在其遊戲性上,大逃殺模式以其遊戲發展的不可預測性和高強度的競技性徵服了一眾玩家的心臟,但如果提升到“第九藝術”的高度去審判絕地求生,它的確算不上綜合表現出彩的遊戲。

    GTA系列擁有幾乎完美的開放世界,這是遊戲沉浸滿分的佳作;文明6帶有玩家無法自拔的即時性和延續性遊戲機制,被熊貓眼們尊稱為“天亮”;彩虹六號:圍攻具備獨樹一幟的競技深度和破壞效果,給玩家不可名狀的滿足。反觀絕地求生,這款遊戲像一個擁有絕世臉蛋,但身材差,脾氣臭,態度曖昧的冰山美人。

     

     

    絕地求生一經發售,馬上憑著遊戲性火爆全球,但外掛,細節,人物動作,和遊戲可開發潛力的問題緊隨其後給一眾玩家帶來了許多困擾,藍洞的處理也一直差強人意。

    如果把它拿來和歐美的大作比較,絕地求生的劣勢及其明顯,遊戲細節粗糙,競技性比英雄聯盟容易膩,這些不足使絕地求生在大火之後馬上陷入玩家流失的漩渦,也僅僅是在上次新地圖更新之際才略有回升,但在爆哥看來這不會持久。

     

    這次的年終評比中,玩家們因為絕地求生力壓其他3A一頭帶著怨氣,也因為遊戲本身的毛病揪著不放。

    但無論如何,絕地求生上榜也是實至名歸,畢竟是大火過的遊戲,爆哥只希望在後續的更新和遊戲推出中,廠商能更加註重遊戲的內容。

    最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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