修羅附體:[大招] 唐晨的攻擊力提升,技能全部變成修羅形態,持續13s。 變身結束時,唐晨會丟出修羅劍,對目標造成大量傷害並回復自身血量。(變身狀態下釋放大招將重置變身時間並釋放一次修羅劍投擲)
大招不用過多說明,就是唐晨的變身技能。除了屬性大量的加成,結束時的斬殺擊絕對是塵心大招級別的降維打擊。最關鍵的是帥~
修羅血:[覺醒技] 獲得修羅血III天賦,唐晨獲得20%吸血,同時唐晨每次攻擊會消耗自身當前血量5%,對目標造成額外的最大生命值4%傷害(pve中為額外固定傷害)。
在百分比傷害面前,坦克的血量優勢蕩然無存。攻擊雖然會消耗自身血量,但高額的吸血可以完全無視掉自身的血量損失。同時掉血可以更好的配合唐晨的武魂真身技能。
修羅之怒:[武魂真身] 唐晨的吸血量會有80%儲存於修羅之怒中(本身治療不受影響)。每15s釋放修羅之怒,造成等量法術傷害並治療自身。
溢位的治療量是不計算儲存的,所以真身技和覺醒技的搭配就尤為重要了。不誇張的說,殘血狀態下可以靠這個技能直接滿血復活,同時傷害也是驚人的。
殺戮領域:[被動]永久提升魂師攻擊力。唐晨周圍半徑4範圍內形成一個殺神領域,領域內的敵人攻擊力降低。
這個技能非常強力,唯一的缺點就是範圍小,在實際戰鬥中,比較針對切入後排的小舞和千仞雪。
蝠翼擊:[自動技] 唐晨向身體前方掃射蝠翼擊,對前方矩形區域目標造成傷害(命中數量越多,傷害越低)。
變身狀態:蝠翼波變為裂地波,命中目標數量將不再降低傷害。
常規的aoe技能,值得一提的是,在修羅狀態下的技能效果將會更強力。
修羅指令:[自動技] 唐晨標記一名敵人,唐晨對敵人造成傷害將疊加標記。8s後標記爆發,標記層數越高傷害越高(最高4層)。
變身狀態:修羅指令在引爆時如果標記疊滿,將額外恢復唐晨等量的生命值。
單體標記觸發技能,疊滿和不疊滿的傷害差別很大,如果輸出環境好,傷害和回覆收益都是十分可觀的。
修羅戰意:[被動] 血量越低,唐晨的攻速越快,法術吸血越高(每層提供5%法術吸血)。
玩過moba的朋友都有被殘血奧拉夫或是神靈武士支配的恐懼。只要唐晨不死,分分鐘又是一條好漢。殘血的唐晨輸出非常的可怕。
修羅附體:[大招] 唐晨的攻擊力提升,技能全部變成修羅形態,持續13s。 變身結束時,唐晨會丟出修羅劍,對目標造成大量傷害並回復自身血量。(變身狀態下釋放大招將重置變身時間並釋放一次修羅劍投擲)
大招不用過多說明,就是唐晨的變身技能。除了屬性大量的加成,結束時的斬殺擊絕對是塵心大招級別的降維打擊。最關鍵的是帥~
修羅血:[覺醒技] 獲得修羅血III天賦,唐晨獲得20%吸血,同時唐晨每次攻擊會消耗自身當前血量5%,對目標造成額外的最大生命值4%傷害(pve中為額外固定傷害)。
在百分比傷害面前,坦克的血量優勢蕩然無存。攻擊雖然會消耗自身血量,但高額的吸血可以完全無視掉自身的血量損失。同時掉血可以更好的配合唐晨的武魂真身技能。
修羅之怒:[武魂真身] 唐晨的吸血量會有80%儲存於修羅之怒中(本身治療不受影響)。每15s釋放修羅之怒,造成等量法術傷害並治療自身。
溢位的治療量是不計算儲存的,所以真身技和覺醒技的搭配就尤為重要了。不誇張的說,殘血狀態下可以靠這個技能直接滿血復活,同時傷害也是驚人的。
殺戮領域:[被動]永久提升魂師攻擊力。唐晨周圍半徑4範圍內形成一個殺神領域,領域內的敵人攻擊力降低。
這個技能非常強力,唯一的缺點就是範圍小,在實際戰鬥中,比較針對切入後排的小舞和千仞雪。
蝠翼擊:[自動技] 唐晨向身體前方掃射蝠翼擊,對前方矩形區域目標造成傷害(命中數量越多,傷害越低)。
變身狀態:蝠翼波變為裂地波,命中目標數量將不再降低傷害。
常規的aoe技能,值得一提的是,在修羅狀態下的技能效果將會更強力。
修羅指令:[自動技] 唐晨標記一名敵人,唐晨對敵人造成傷害將疊加標記。8s後標記爆發,標記層數越高傷害越高(最高4層)。
變身狀態:修羅指令在引爆時如果標記疊滿,將額外恢復唐晨等量的生命值。
單體標記觸發技能,疊滿和不疊滿的傷害差別很大,如果輸出環境好,傷害和回覆收益都是十分可觀的。
修羅戰意:[被動] 血量越低,唐晨的攻速越快,法術吸血越高(每層提供5%法術吸血)。
玩過moba的朋友都有被殘血奧拉夫或是神靈武士支配的恐懼。只要唐晨不死,分分鐘又是一條好漢。殘血的唐晨輸出非常的可怕。