不知道你說的是哪個水門?如果真要說難打的話,應該還是最近剛上架的穢土水門吧?這個忍者其實主要的關鍵點在於他的普攻裡丟在地面的苦無,如果沒有這個苦無的加持,這個忍者也就是一個T2陣容,而如果善加利用這個苦無的話,基本上T1是非常穩的,想要更好的應對穢土水門你就需要多留意地面的苦無。
因為穢土水門的兩個技能都可以透過滑動到普攻閃現到地面苦無的位置,並且還可以再次點普攻閃現回來,這時候你被打了以後就很難受,替身的話,他就閃回去了,不替身的話,他閃回去還可以立刻用另外一個技能閃回來繼續打你,這時候忍不住要替身了,那他又再次回去了,所以,有些新手可能會被一些玩家的穢土水門打的非常難受,但想要玩好水門其實需要一定的技術水準的。
所以,如果你碰到穢土水門的話,就需要多加留意地面苦無的位置,儘量不要站在苦無的X軸上,但也需要注意他本體的位置,或者你最好是先發制人,儘量不讓他有機會丟出苦無,這樣也行,但這個需要一定的風險,畢竟穢土水門可以直接2A丟出苦無,開局很快就可以直接丟出來,也有一些玩家可能會預判到你過來阻止他丟苦無,他可能會先用技能打傷害,然後再看機會丟苦無。
雖然穢土水門本身沒有直接的Y軸起手能力,但他的苦無可以直接向Y軸丟出去,也算是在某些方面彌補了這方面的缺陷,這個忍者沒有太絕對的剋制辦法或者打法,你只有預判他可能會在苦無的位置閃過來提前用技能應對,又或者是直接繞開苦無的位置引他的技能,然後在想辦法打反手。
同時,如果對方的穢土水門手裡已經有三個能量點的時候,儘量需要注意他的標記後長按二技能有全屏抓取效果,一技能的無敵時間也可以很好的打反手,這些在實戰中都需要注意不能貪,他把你逼出替身後可能會直接反手用金身的一技能打反手,可以快速往Y軸上躲避,以上的就是一些我的個人看法,僅供參考。
不知道你說的是哪個水門?如果真要說難打的話,應該還是最近剛上架的穢土水門吧?這個忍者其實主要的關鍵點在於他的普攻裡丟在地面的苦無,如果沒有這個苦無的加持,這個忍者也就是一個T2陣容,而如果善加利用這個苦無的話,基本上T1是非常穩的,想要更好的應對穢土水門你就需要多留意地面的苦無。
因為穢土水門的兩個技能都可以透過滑動到普攻閃現到地面苦無的位置,並且還可以再次點普攻閃現回來,這時候你被打了以後就很難受,替身的話,他就閃回去了,不替身的話,他閃回去還可以立刻用另外一個技能閃回來繼續打你,這時候忍不住要替身了,那他又再次回去了,所以,有些新手可能會被一些玩家的穢土水門打的非常難受,但想要玩好水門其實需要一定的技術水準的。
所以,如果你碰到穢土水門的話,就需要多加留意地面苦無的位置,儘量不要站在苦無的X軸上,但也需要注意他本體的位置,或者你最好是先發制人,儘量不讓他有機會丟出苦無,這樣也行,但這個需要一定的風險,畢竟穢土水門可以直接2A丟出苦無,開局很快就可以直接丟出來,也有一些玩家可能會預判到你過來阻止他丟苦無,他可能會先用技能打傷害,然後再看機會丟苦無。
雖然穢土水門本身沒有直接的Y軸起手能力,但他的苦無可以直接向Y軸丟出去,也算是在某些方面彌補了這方面的缺陷,這個忍者沒有太絕對的剋制辦法或者打法,你只有預判他可能會在苦無的位置閃過來提前用技能應對,又或者是直接繞開苦無的位置引他的技能,然後在想辦法打反手。
同時,如果對方的穢土水門手裡已經有三個能量點的時候,儘量需要注意他的標記後長按二技能有全屏抓取效果,一技能的無敵時間也可以很好的打反手,這些在實戰中都需要注意不能貪,他把你逼出替身後可能會直接反手用金身的一技能打反手,可以快速往Y軸上躲避,以上的就是一些我的個人看法,僅供參考。