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  • 1 # 綜藝達人秀

    跳舞毯跑步一般用上箭頭和右上的箭頭。左腳在上箭頭,右腳在右上箭頭。基本上是聽住音樂,當箭頭移動到指定位置的時候就用腳(DDR 專用跳舞毯)輸入相對應的指令。如果輸入的指令和箭頭提示的不一樣,你的能量計(螢幕左上方的紅格部分)就會減少,當能量完全減去就代表你已經 GAME OVER 了,並且會聽到一些十分難聽的音效。如果你正確地輸入了指令,便能夠得到“Perfect”或“Great”的等級,如果這兩個等級連續出現,畫面上將出現“Combo”的字樣,你的分數也會倍增;不過,當“Good”、“Boo”或“Miss”出現的話,你的 Combo 分值就得重新計算。

    基本步法

    1.關東步(此步法起源於日本關東):方法是重心腳或比較不靈活的那隻腳總是停留在某個箭頭上,只使用比較靈活的那隻腳踩踏板。

    優點:命中率奇高,容易得到Combo,而且體力消耗也比較少。

    缺點:“慣用腳”的疲勞度上升較快,舞姿相對起來也不太優美。

    2.關西步(同理,此步法起源於日本關西):方法是在單向輸出的時候總有一隻腳停留在中心位置,利用小跳躍來增強跳舞時的節奏感。

    優點:在音樂節拍慢的時候也能保持較強的節奏感和較高的命中率,舞姿看起來也相當有青春的氣息。

    缺點:連續的小跳躍要消耗很多的體力,而在箭頭連續出現的時候容易出現失誤。

    自由步:舞步沒有一定的規律,完全按照自己的意願來進行。

    3.優點:接近真正意義上的“跳舞”,舞姿亦比較華麗;加上是非限制性的步法,重心腳經常變換,所以跳起來的時候是不會太累的。

    缺點:除了命中率不高外,下腳的位置選擇不好的話動作可能會比較散亂,其後果輕則引來在場觀眾的倒彩,嚴重者請小心迎面飛來的投擲物。

    4.十字遊走:基本上是“關東”的改進型,方法是踩完箭頭的腳停在剛才的箭頭上,用另外一隻腳踩下一個箭頭,如此迴圈下去(關鍵是換腳的時候位置要選擇好)。

    優點:很酷的步法,在一些大型遊戲中心裡的玩家大都使用這種步法;因為這個方法跳起來很有真正“表演”的感覺,而且由於跳躍的動作極少,給人以瀟灑感覺,同時又能夠節省體力(如果熟練了之後,命中率也不差)。

    缺點:還是那句:“換腳的時候位置要選擇好”,不然的話動作會比較難看。

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