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  • 1 # 藝術攝影殿堂

    立體感,就是光影氛圍,與其他參照物的對比。具體做法:

    1.定調,確定整體光影基調。

    2.修改被攝體與背景的對比關係。

    3.完成

  • 2 # 李彈簧

    1.亮面是物體受光線直接照射的一面,在影象中一般是最亮的淺灰色、白色。

    2.暗面是背光的一面,所以一般是物體最暗的部分,顯示出黑色、深灰色。

    3.灰面介於亮面和暗面之間,一般是側光或者光線間接照到的部分,在影象中一般為中灰色。

    一個物體有了亮面、暗面和灰面三大面之後,立體感會大大提升。而且亮面、暗面的亮度對比越強,光線立體感越強烈。比如下圖是一個球,我們要後期增加它的立體感,只需要透過加深減淡工具,讓球的內部產生三大面就可以了我們可以使用加深工具,壓暗球的左下角,讓球有了暗面。使用減淡工具,提亮球的右上角,讓球有了亮面。亮暗面交界的地方,自然過渡形成了灰面。

    後期繪製三大面之後,球就有了立體感

  • 3 # 色彩攝影旅行PS世界

    立體感 指的是?

    作為“用光線來繪畫”的攝影,後期要表現其立體感就得使被攝物體的受光面,陰影面,投影和質感得到恰當的調整。

    請注意這裡我說的“恰當”,就是根據片子的影調(暗調,明調,中間調)來作不同的調整。以下幾個影調都是中間調。

    下面以PS軟體為例介紹下不同題材的照片處理方法:

    A.(商品珠寶)調整方法是:camera raw

    處理前分析用光 是聚光燈,光線較聚,頂部打光,

    判斷光質偏硬,為了表現首飾的寶石的硬,透亮,葉片的質感厚,

    開啟濾鏡的camera raw (這樣調整是非線性調整,如果調整對比度是會損失細節的)

    然後先看直方圖(RGB顯示),判斷下曝光合適與否,此處有橫向和縱向,橫向表示從暗到亮的範圍, 縱向是表示畫素數量,顯示整個圖比較暗,

    所以為了讓圖示紅圈舉例的幾個面更突出,也即高光再調亮些,投影再暗些,陰暗面再突出下葉子的紋理及質感,我們調整曝光量,高光,陰影,白,黑 滑塊,以獲得各個

    調子反差的增加,這樣使本來處於聚光燈照射主體的耳環更透亮,葉子的質感紋理纖毫畢現,增加了整個畫面的立體感。

    B.(風景)調整方法是:曲線

    處理前分析用光 是室外自然光,散射光,

    為了表現地質的粗獷和堅硬,光質偏硬好,

    開啟曲線調整,如圖示,先整體提升亮部,壓低暗部,再按CTRL用吸管吸紅圈處,為了讓它區域性提亮。造成Sunny下的一個明亮部,更突顯山石色澤和層次。

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