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1 # 胖虎Game
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2 # 小小啟東寧
以前年輕的時候也經常上網咖玩遊戲,我這人比較容易出汗,特別是手心,一出汗就不舒服,所以我經常玩一會手就會在褲子上蹭幾下,去一下手汗,職業選手應該也是為了去除手汗,怕影響操作吧。
以前年輕的時候也經常上網咖玩遊戲,我這人比較容易出汗,特別是手心,一出汗就不舒服,所以我經常玩一會手就會在褲子上蹭幾下,去一下手汗,職業選手應該也是為了去除手汗,怕影響操作吧。
CF手遊週年慶活動正在火熱進行中,對於玩家們來說這又是一波收集鑽石和各類武器的活動,尤其是賞金令人人可得的青龍套裝,雖然不是帶V武器但總歸顏值還說得過去。目前CFML職業聯賽常規賽階段已經結束,為了迎合這次的四週年活動,很多職業選手受邀參加了表演賽,而充斥在CFer腦中的一直有一個疑問,那就是:CFML的職業選手們都有在比賽後拿衛生紙擦手的習慣。
這個“習慣”在CFML可謂由來已久,但始終都沒有人探討過,因為在所有的手遊職業聯賽中,沐辰還真沒在其他比賽中見過選手們有擦手的習慣。哪怕是像王者榮耀KPL季後賽打滿BO7的比賽,歷時四五個小時,都見不到有擦手的情況,這到底是為什麼呢?
FPS手遊歷來有緊張的代入感FPS類遊戲本身就有較強的代入感,尤其是第一人稱下無論PVP還是PVE,都需要時刻面對突如其來的敵人。像我們平時在打沙漠-灰、鷹眼,拐角突然跳出來一個敵人,被嚇一跳是經常的;所以玩這類遊戲必須時刻保持高度緊張,有時候稍微走個神可能就會忽略視野中的敵人。
考驗個人能力,心理壓力大cf手遊非常考驗個人技術,團隊協作只是輔助,但真正決定的勝負的還得是“剛槍”。有時候越早被擊殺反而是種“解脫”,因為倖存的人承擔著全隊的希望,滅隊固然刺激,但過程何其艱難,在職業比賽中這種心理負擔是很大的。而且職業比賽中比分一旦落後就會緊張,而一旦過度緊張,輕則手心出汗,重則渾身顫慄,雙腿甚至還會不直覺發抖。這種感受很多cfer其實都存在,尤其是在晉級賽的時候。
比賽時間過長,擦除手汗以免在螢幕形成汗漬CFML比賽先在爆破地圖中勝利10局即為勝者,若拖到9:9還要進行一輪個人solo的加賽,按照一局爆破2分半時間來算,雙方勢均力敵,僅正式比賽就要50多分鐘,一旦汗液形成汗漬就會直接影響操作,還會出現因手滑產生嚴重失誤的情況,所以CFML的職業選手們會有專門的備用紙巾擦出汗液。
而之所像QQ飛車、王者榮耀的這些比賽不需要常備紙巾,是因為不需要時刻保持高度的緊張感和警惕度,有的是偏娛樂性質,有的則是遊戲內的緩衝時間豐富,所以自然不需要了。說句實話,玩王者我可以連續三四個小時不帶出汗的,但是玩cfm,一到面臨滅隊必然出汗。