在2002年,美國麻省理工一位名叫Chad Dyne的29歲研究生髮明瞭空氣成像技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有互動功能的影象。 此技術來源海市蜃樓的原理,將影象投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的影象。2005年,Chad Dyne創立的IO2 科技公司公開發布了其首款空氣投影技術產品Heliodisplay,該產品由一臺投影機和一個空氣螢幕系統組成,空氣螢幕系統可以製造出由水蒸氣行成的牆幕,投影機將頭像投射到上面,由於空氣與霧牆的分子震動不均衡,便形成3D立體影象。
2006年,IO2推出第二代Heliodisplay系統M2,該系統與第一代相比,不再需要牆幕,在稀薄空氣流中,便可形成高解析度、全綵色的影象,畫質更為出色。M2整機重量為21.8公斤,可以完美展現1670萬色的影片畫面。2007年,又釋出了Heliodisplay第三代M3,當時整套售價為18000美元,該機型解析度達到1024×768。後來又有M3i、M50、i versions等產品,其體積和重量不斷減小,畫質也更加優秀。
較早提供空氣投影裝置的廠商有美國的IO2和芬蘭的Fogscreen,前者主要市場為家庭娛樂,後者主要服務於室外大型投影市場。
中國北京郵電大學的離屏空間懸浮顯示系統則不同於以上原理,該3D懸浮光場顯示系統是基於瞳孔光線積分原理,根據人眼的視覺特性及影像的懸空距離計算得到超精密光學微結構的面型排布。二維顯示器發出的光線經過光學微結構的調製後,光線以確定方向入射人眼,空間光場中無數條光線都以這種方式傳播,匯聚到達人眼瞳孔處。就像數學中的積分定理一樣,這些離散的細密光線會積分為一張完整的連續影象。透過模擬真實物體的發光方式,就可以讓觀看者感受到3D物體懸浮於空中。這款全新的空氣成像系統解析度高達4K甚至8K,該產品已於今年釋出。至於後續大規模運用,僅僅是時間的問題。國內還有其它科技公司也在致力於空氣成像技術,比如運用到提詞器上,未來其運用場景會不斷豐富,比如商業、多媒體、醫療等領域,將給我們的生活帶來更大的便捷與智慧。
未來,人工智慧的普及,空氣成像技術將會給我們帶來更加智慧的視覺互動體驗,讓裸眼3D豐富未來生活。
上世紀七十年代在上海工業展覽館(前身為中蘇友好大廈及更早的哈同花園)舉辦的法國科技展上就展出過全綵色逼真如真人真物一般的超清全息投影影像。哈哈哈!
在2002年,美國麻省理工一位名叫Chad Dyne的29歲研究生髮明瞭空氣成像技術,這是顯示技術上的一個里程碑,它可以在氣流形成的牆上投影出具有互動功能的影象。 此技術來源海市蜃樓的原理,將影象投射在水蒸氣上,由於分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強的影象。2005年,Chad Dyne創立的IO2 科技公司公開發布了其首款空氣投影技術產品Heliodisplay,該產品由一臺投影機和一個空氣螢幕系統組成,空氣螢幕系統可以製造出由水蒸氣行成的牆幕,投影機將頭像投射到上面,由於空氣與霧牆的分子震動不均衡,便形成3D立體影象。
2006年,IO2推出第二代Heliodisplay系統M2,該系統與第一代相比,不再需要牆幕,在稀薄空氣流中,便可形成高解析度、全綵色的影象,畫質更為出色。M2整機重量為21.8公斤,可以完美展現1670萬色的影片畫面。2007年,又釋出了Heliodisplay第三代M3,當時整套售價為18000美元,該機型解析度達到1024×768。後來又有M3i、M50、i versions等產品,其體積和重量不斷減小,畫質也更加優秀。
較早提供空氣投影裝置的廠商有美國的IO2和芬蘭的Fogscreen,前者主要市場為家庭娛樂,後者主要服務於室外大型投影市場。
中國北京郵電大學的離屏空間懸浮顯示系統則不同於以上原理,該3D懸浮光場顯示系統是基於瞳孔光線積分原理,根據人眼的視覺特性及影像的懸空距離計算得到超精密光學微結構的面型排布。二維顯示器發出的光線經過光學微結構的調製後,光線以確定方向入射人眼,空間光場中無數條光線都以這種方式傳播,匯聚到達人眼瞳孔處。就像數學中的積分定理一樣,這些離散的細密光線會積分為一張完整的連續影象。透過模擬真實物體的發光方式,就可以讓觀看者感受到3D物體懸浮於空中。這款全新的空氣成像系統解析度高達4K甚至8K,該產品已於今年釋出。至於後續大規模運用,僅僅是時間的問題。國內還有其它科技公司也在致力於空氣成像技術,比如運用到提詞器上,未來其運用場景會不斷豐富,比如商業、多媒體、醫療等領域,將給我們的生活帶來更大的便捷與智慧。
未來,人工智慧的普及,空氣成像技術將會給我們帶來更加智慧的視覺互動體驗,讓裸眼3D豐富未來生活。