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  • 1 # 雨後3780

    這是一款超級英雄一樣的手遊,而且和COD系列一樣,也有自己的殭屍版本,不過殭屍版本是獨立的遊戲,本體就是正兒八百的狙擊模擬產品。

    遊戲特色方面,遊戲支援豐富的槍械選擇,雖然是狙擊手遊戲,但是機槍,手槍,種類也十分豐富,玩家可以透過遊戲裡完成任務,獲得經驗,然後解鎖各類武器裝備。這不是常規認識下的沙河遊戲,只能算是單機產品,遊戲擁有固定場景和執行的任務,只是進行任務過程比較開放,你可以選擇場景內的任務順序和先後完成方式等。

    《狙擊精英4》有多個關卡,每個關卡都有獨自的任務要求。玩家可以自由選擇自己完成任務的方式,是潛行,還是大刀闊斧的殺進去,一切都有你自己來決定。

    在操作難度方面,《狙擊精英4》我覺得也很硬核。他擁有多種難度選擇,這個難度不是單純表現AI難度的,而是反映狙擊槍使用方面。新手模式下,你可以按空格鍵來獲得瞄準提示,可以被引爆的目標,也會在視野裡標紅。但如果你選擇的是最高難度,那麼你的武器不僅不會擁有瞄準提示,引爆提示,甚至沒有刻度,距離等所有輔助,整個過程玩家都需要透過短暫的調整,用自己的計算來瞄準丟手。可以說,《狙擊精英4》的最高難度,堪比真正狙擊手的操作,所以有很多喜歡狙擊的玩家,參與其中。

    狙擊精英4也支援聯網模式,透過聯機玩家可以和其他玩家,一起切磋自己的狙擊水平。可惜與我們容易想象的CSGO不同,這裡可不是每人端個大狙相互對狙,而是結合場景,掩護,和自己對望遠鏡的應用,距離的判斷,暗中擊殺對手。可以說,這樣的聯機模式是很無聊的,遇到大神對決,伏地魔們都是一個鐘頭不開一槍,但這也深受狙擊愛好者的喜愛,因為模擬的十分真實。我就在遊戲裡見過一個高外高手,在場景內利用噪音擊殺敵人的玩法,十分牛掰。他總在岸防炮發射的時候射擊,被擊中的玩家甚至因此判斷不出他所在的方位。

    好了,以上就是我對狙擊精英4的一些感悟,這款遊戲從1到4都做的十分不錯。尤其是每年製作的元首DLC,也是成了一種自己的產品文化了,很有看頭。喜歡狙擊槍的朋友不妨都買個玩一玩,它獨特的擊殺特效回放功能,也是業內聞名哦。

  • 2 # 蒼色

    你問的問題,我可以回答。

    steam上別說狙擊類的,什麼類的手遊都沒有,steam是遊戲和軟體歌曲發售平臺,不包括手遊,也許以後有但現在,一個手遊沒有。題主真可笑。

  • 3 # 神殤

    首先說一下steam上的狙擊類的遊戲很多!但是就是沒有手遊。

    目前有的有VR以及PC遊戲!在開發的主機,遊戲等!

    但是沒有手遊這個類別。有可能後期會出現,但是目前還是沒有的

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