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1 # 嘟嘟聊數碼
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2 # 鬍子拉撒
超頻因為頻率的增加,會加大硬體的發熱量,而高溫對硬體是有損害的。就如淘汰下來的二手礦卡一樣,壽命會很短,會出現這樣或那樣的問題。
其實普通玩家超頻大可不必,玩的了的超不超都可以玩,玩不了的超頻了也不見得玩的了。再者超頻所帶來的提升有限,而且降溫散熱的要求卻很高,投入了1k或2k帶來5%-10%左右的提升感覺不是太值當。
發燒友,壕就無視吧~哪裡壞了在買一臺整機吧
CPU建議適當超頻,不超也夠用
目前可以超頻的主流CPU有英特爾帶K的產品和AMD銳龍全線產品,這些CPU都可以透過簡單的調節倍頻實現超頻,一般來說超個幾百兆的頻率問題不大,也確實能獲得一定的效能提升,尤其是銳龍不帶X系列的CPU起始頻率都很低,超頻後的效能會強不少,而對於銳龍2700X這樣的高階U來說,超頻幅度和收益就很小了。
英特爾這邊的帶K處理器超頻餘地一般都不小,甚至能達到5Ghz,但是需要的散熱配套設施不能馬虎,超頻後能帶來很強的單核效能,適合一些對單核效能敏感的遊戲。
對於大量不能超頻的CPU來說也不必灰心,現在早就不像10多年前那樣,CPU超頻和不超頻判若兩人,現在的CPU效能本身就已經很強大,對於絕大部分應用來說,超頻與不超之間的實際體驗差不多,實際情況下很難感覺出來,超頻更多的還是追求心理的感受。
顯示卡已經不建議超頻在過去顯示卡核心頻率只有500-600mhz的時候,當時GPU本身沒有任何自動睿頻功能,所以手動超頻帶來的效能增益是明顯的,但是現在的GTX10系列顯示卡和RX顯示卡都擁有了boost加速技術,本身就能夠智慧的根據GPU溫度和功耗達到最高的頻率,這樣使用者們手動超頻的餘地就很小了,正因為此,有時候手動調節的頻率可能還不如顯示卡自動達到的頻率更高。所以對於現在乃至未來的顯示卡,真的不太建議超頻了。
記憶體超頻適可而止記憶體進入DDR4時代以來,從標準的2400頻率發展到了現在3200甚至4000以上的高頻率,高頻率記憶體的好處是可以更好的發揮高階CPU的效能,使應用程式和遊戲的速度更快,但是高頻記憶體不僅價格貴,超頻不當的話還可能引起系統不穩定的情況。相比CPU超頻帶來的效能增益來說,記憶體超頻就有些不足了,畢竟記憶體引數最重要的還是容量,只要達到足夠的容量和雙通道之後,靠頻率提高的效能就微乎其微了。