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  • 1 # 奉天舊韻

    沒有相對應的探索雷達和武器,那就無從談起擊落隱形飛機,只要裝備的針對隱身飛機特點專用的雷達裝置以及導彈和專用武器,那麼,隱身飛機就只剩下往下掉了。

  • 2 # 揮不去的記憶932

    我以為隱身戰機並不是常勝將軍,如果近距離狗斗的時候,航炮一樣把它打爆,所以它只用於偷襲作戰,攔截格鬥還用三代機比較經濟

  • 3 # 一坑四彈

    擊落隱身戰鬥機的難度相當大,如果隱身戰鬥機很容易被擊落,那麼世界上的各大軍事強國就不會花費如此大的力氣研發隱身戰鬥機了。

    擊落隱身戰鬥機有兩種可能,第一種是用戰鬥機把它打下來,第二種是用防空導彈把它打下來。

    在存在代差的情況下,第一種情況基本不可能實現,隱身戰鬥機的設計初衷就是橫掃三代機,三代機在隱身戰鬥機機面前毫無勝算,從美國和中國使用三代機與隱形戰鬥機模擬對抗的結果也可以看出來。

    據說F22在上百次的對抗中僅有一次失手,是被EA—18G“咆哮者”電子戰飛機鎖定,中國殲20在與殲10、殲11的對抗中也屢屢創造十幾比零的戰果,用三代機把隱身戰鬥機打下來,基本是死路一條。

    用防空導彈擊落隱身戰鬥機也頗有困難,現有的防空導彈技術和防空導彈體系主要是根據三代機的特點來佈防的。由於隱身戰鬥機的隱身作用,防空導彈的發現距離和鎖定距離會大大縮短。美國就曾經吹噓俄羅斯最先進的S400防空系統對F22的鎖定距離僅有21公里,在S400沒有鎖定F22之前就已經被F22發射的導彈幹掉了。

    上圖是一個隱身戰鬥機突防防空導彈系統的示意圖。可以看出,得益於隱身戰鬥機的隱身特性,使得防空系統的防空範圍大大縮小,原本防守三代機如鐵桶一般堅固的防空體系在四代機面前漏洞百出。

    要達成作戰目標,隱身戰鬥機也不會採取硬碰硬的方式,藉助隱身能力的低可探測性,就可以讓對方的防空系統形同虛設。

    總的來說想擊落隱身戰鬥機,在現有的技術條件下還很難做到,這也是各國大力發展隱身戰鬥機的動力。

  • 4 # 手機使用者5810257562

    基於理論但不限於理論,目前波長的火控雷達無法鎖定隱形戰機是事實,既然米波雷達已經發現了隱形戰機,基於數學演算法,它的方位距離也基本確定,當然更加優越的演算法更能確定他的比較實際的方位距離,這個時候就能引導我方戰機接近敵方的隱身戰機,當達到遠端空空導彈工作範圍之內,直接對著隱身戰機的方位發射導彈,當導彈接近敵機30公里以內範圍,導彈自身的主動制導雷達,鐳射成像雷達,紅外成像系統開始工作,再進行最佳化綜合演算法,由導彈本身來最終鎖定戰機,打破以往由戰機火控雷達鎖定戰機的先例。

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