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  • 1 # 劉高峰1988

    象棋的第一步,我認為只能走4種子是正確的。

    炮的走法我認為平走不能走邊炮,直走只能走巡河炮為上。

    馬可以任意走,包括上邊馬。

    兵只能直走,這個不用說,但是挺3兵或者7兵為上。

    相不能飛邊相,都懂。

    這是就第一步而言,至於道理我就不解釋了,

    總之第一步,就是炮馬兵相。

  • 2 # 弈林棋趣

    一盤棋局分為三個階段:開局、中局和殘局。

    開局是整盤棋的開始階段,是雙方進行佈置子力排兵佈陣的過程,是為進入中局以致整盤棋打下一個好的基礎。開局階段雙方的爭先取勢尤為重要,是決定一盤棋勝負的基本條件。

    開局行棋一般在10個回合左右,雙方兩翼的車、馬炮基本出動標誌著開局結束。

    這麼短的著數內完成開局任務需要遵循一定的開局原則,總結了一下,簡要歸納為以下四個方面:

    一,出動大子 搶佔要道

    下棋和行軍打仗一樣,儘量快速出動大子,佔據有利位置、這樣才能充分發揮各個兵種的作用。

    出動子力應遵循:

    1,多走強子,如:車、馬、炮,少走兵卒。

    2,儘快出車,常言道“三步不出車,註定是輸棋”。

    3,一子不可多次走動

    二,兩翼呼應 一路暢通

    開局階段兩翼的棋子要互相呼應,併力爭各個棋子的行動路線保持暢通,從而形成一個進可攻、退可守的整體。切勿兩翼棋子各行其事,、雜亂無章的猶如一盤散沙,避免造成進攻無力、防守無方的被動局面。

    三,勿貪勿躁 陣型協調

    開局的任務是出動子力、展開火力、兩翼協調、前後照應、輕重平衡,避免出現明顯的弱點。切不可逃兵謀子、冒攻冒進,導致陣型前後脫節,左右失控。更不能一翼棋子遠征在外,另一翼原位未動,虎頭蛇尾,後勁不足,使棋形渙散,導致棋局不堪一擊。

    四,靈活多變 勇於創新

    開局階段的子力部署應該靈活多變,不可千盤一律,墨守陳規。對局者應根據雙方的形勢經常調整自己子力排列的陣形,不僅要學習前人的經驗,還要勇於創用新式陣法。開局陣型只有多變才能不易被對方所掌握。這也是當今很多職業棋手比賽中都在運用的技法,避免落入俗套,從而達到出其不備、事半功倍的效果。

  • 3 # 笑笑生

    這取決於你的戰略方針,進攻還是防守,姿態大不一樣,另外對手的應對同樣重要。以靜制動,以暴制暴,兩個作戰策略。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有的孩子怕熱,有的孩子在烈日炎炎的中午還要出去玩,這是遺傳麼?