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  • 1 # 喵喵喵的口口醬

    小白文啊,作為曾經的追更黨,簡單說下一下自己的看法。

    有時間或者願意去花時間追小說的,往往在現實生活中有著各種各樣的苦惱和壓力,或者需要短時間內在架空的小說世界裡尋找片刻的逃離。 因此,代入感是這類小說成敗的關鍵,而並非文筆或者思想的先進。

    作為讀者,往往會已某種身份代入劇中情節,和主角一起成長,一起打怪升級,享受成長甚至成功地快樂。所謂的反派,往往比較低能弱智的設定,一般都在早期吧,當時是個小boss,其實就相當於野怪,你不能讓這些野怪太強大而耽誤主角升級,不然遊戲體驗太差。沒有哪個讀者會把自己代入成一個各種失敗的角色,所以作者會不斷的讓主角去打掉一個又一個反派,由小角色到大boss 。加了buff歷經各種妖魔鬼怪智障的主角才會成為讀者心中的嚮往啊。

    哈哈,簡而言之,反派死於話多,不是作者讓他掛掉,而是讀者讓他趕緊領盒飯的奧。過五關斬六將過後的滿足感是在生活中壓抑的情緒的一種宣洩吧。

    以上,拙見。

  • 2 # 電影靈魂捕手

    這個其實是取決於觀眾的,在大部分讀者的眼中,主角應該是非常完美的,而完美就需要有不完美的人來襯托,通常情況下,這個不完美和完美的差距還要提現的大一點,所以反派看起來都像是弱智, 即使反派的奸計得逞,也會被作者強行寫死,一般都是死在話多,或是死在低階錯誤上,

    另外,如果反派太聰明,最後輸給主角就會讓人覺的可惜,一個聰明的人自然有吸引人的魅力,就像DC經典角色小丑一樣,他的存在讓主角蝙蝠俠都顯得黯淡無光,當然了絕大部分人寫不出這樣的小丑!

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