首頁>Club>
比如木魅輝夜姬之流。
5
回覆列表
  • 1 # 阿摩的週末

    相對防禦來說,投資在生命上回報更大,除去很多式神技能裡面對生命有加成外,常有對手是擁有“無視對方御魂”屬性時,生命加成就完美避開了

  • 2 # 多羅羅羅羅羅

    陰陽師這個遊戲呢,我玩的也不算好,但絕對也算是個非常老的鹹魚了。

    其一

    防禦在陰陽師這個遊戲裡面顯的微不足道,玩過陰陽師的基本都不會疊防禦,防禦的減傷很少(除非你全疊防禦)

    其二

    陰陽師這個遊戲他有很多特殊機制的式神

    比如玉藻前

    這個群體aoe傷害是非常的恐怖的,尤其是搭配上破勢這個御魂血量稍微薄一點就會被秒殺 被秒殺還會觸發一個機制,免消耗對對方血量最低的式神釋放狐火(在墜天轟死一個式神的情況下發動)

    那麼在面對這些群體aoe高爆發式神面前防禦就不值一提,喂有疊生命才能保命。

    其三

    陰陽師裡面有一些式神是給隊友恢復血量的

    大部分這種式神恢復的血量都是根據你的最大生命值來恢復的

    其四

    有一些式神的技能造成的傷害是按血量來定的

    比如鴆,書翁(要我們沒養,所以不放圖了)

    以上就是大致原因了

    第一次回答這些帖,那些不夠好請多多指教

  • 3 # 非一般的黑臉

    怎麼說?

    第一點:雖然防禦可以讓你更加難打動。但是,陰陽師屬性是個函式大概800防禦之後收益就低了。

    第二點:鬥技血量有加成,為了防止以前的那種一拳結束戰鬥。所以,選擇血量就比較佔優勢。

    第三點:血量比較容易加點這個大家都明白。這個極品加了16生命

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 和前任分手後,她的qq空間還留有合照,這是為什麼?