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  • 1 # 仙de殤魂

    版本對遊戲的影響,有大有小。

    網路遊戲版本不對,別想進去,除非更新(有些網遊不更新也能進,就是遇到新更新的東西會出錯,卡死或是顯示不出等)

    較早期的可多人遊玩的遊戲,由於當時網路不發達,而且上世紀90年代,就算有網也是撥號上網,更新難以取得,所以只能同版本聯機,比如使命召喚初代及其資料片,沒有補丁的本體是1.1版本,安裝了資料片會強制升級1.4,最終版本1.5,均只能連線同版本伺服器。

    至於純單機,版本更新無非就是bug是否修復,不同版本也沒什麼問題。

  • 2 # 閱讀修身

    遊戲版本更新的原因有以下幾點:

    (1)增進遊戲的流暢度

    這點其實非常小,大多遊戲剛開發後就是它的最優狀態,隨後就因為一直新增補丁和新素材而變得臃腫,反應變慢。

    (2)修改遊戲的bug

    一般在遊戲正常上市後,遊戲公司會根據網友玩家的反饋進行針對性的修補。排除遊戲的bug,讓遊戲玩起來更真實。

    (3)增加新地圖

    大多數遊戲新增安裝包對遊戲進行修補的原因都是隨著遊戲人員的增多而增開新服務區,以減輕伺服器的壓力,同時使得大家玩遊戲能夠更流暢。就拿CF來說吧,那麼多的服務區和小地圖都是為了將玩家分流而建設的。否則玩兒家比較多的區域經常容易被擠掉線。

    總結起來就是為了讓遊戲的內容更豐富,讓遊戲者的遊戲體驗更好。

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