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1 # 牧童說
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2 # 夢迴吹角連營82990027
兩款都玩了2000小時~,~兩個遊戲系列都超過5000+~。~如果你喜歡競技和人鬥智鬥勇比拼槍法反應對地圖的理解和不服輸~~csgo滿足你。~~你想體驗最棒的畫面和戰爭感戰地系列不要太好。~兩個遊戲的缺點也非常明顯Csgo對新手和天賦不佳的人群友好度低~戰地的缺點就是娛樂遊戲熱度下降很快~這也是dice兩年一部的原因。
其實這兩款遊戲沒有可比性,兩個遊戲的相似之處只是第一人稱射擊遊戲罷了,如果是個第一人稱遊戲就可以拿來對比,那也過於寬泛了,兩個遊戲的側重點根本是不一樣的。
《CSGO》年紀不小了,2012年上架,已經六年了,而且《CSGO》大家都知道,一款競技遊戲,而且是史上最偉大的fps電競遊戲,遊戲的側重在於玩家與玩家之間的博弈和對遊戲的瞭解,技術的打磨還有團隊合作,這都是一款電競遊戲的基本要求。
而《戰地1》,作為EA的年貨3A大作,在2016年發行,其賣點和側重點就是迴歸戰爭,因此改名為《戰地1》,一戰是他們的主題。寒霜3引擎的渲染下,遊戲的每一處細節都可以把你帶回那個硝煙瀰漫的戰場,各種酷炫的載具,武器,絕對是大呼過癮的視覺盛宴。
那你說這兩款遊戲有什麼可比性麼?《戰地1》確實有多人模式,但是並不是用於電競的,那我用電競標準的《CSGO》來和《戰地1》比電競這一塊公平麼?換過來,我用《戰地1》氣勢恢宏的史詩劇情和《CSGO》比劇情,可以比麼?《CSGO》壓根沒有劇情。
個人認為在電競第一人稱射擊遊戲中只有《彩虹六號》是可以拿來跟《CSGO》比較的,雖然玩法很不一樣,玩家選擇不同職責,各司其職,但是至少《彩虹六號》是主打電子競技的,而《戰地1》還是應該和EA老對手,動視旗下的另一大年貨產品《使命召喚》比,《使命召喚:二戰》不就是用來和《戰地1》拼命的嘛,天生的對手。