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  • 1 # 遊戲的使者

    現在正值《堡壘之夜》第六賽季,到現在為止已經開啟近2個月的時間了。本賽季進行到現在,有什麼值得大家關注的亮點呢?或者說,有哪些新玩法,值得我們稱讚呢?首先,第六賽季的主題是黑暗降臨,所以在剛開始時候就推出了影之石這款道具。使用後可以進入“影子形態”,隱藏自己於黑暗之中,還能穿越障礙等等。

    另外,較早推出的製冷器,也是第六賽季很不錯的道具。這款道具的作用就是,可以冰凍敵方或者隊友的腳部,增大摩擦力,這樣的話就可以進行四處滑行了。使者覺得這款道具很有個性,這是我們在《絕地求生》裡面絕對不會看到的道具,所以從趣味性方面來考慮,《堡壘之夜》就已經佔有很大優勢了。

    近期一共推出了2種作戰方法,感覺很不錯。第一款就是驚恐團戰,是32V32的。相比較50V50的驚恐團戰,新模式因為人少,所以遊戲節奏程序加快了不少,玩起來感覺很不錯。而且在32V32的驚恐團戰模式中,材料採集、地面武器投放率等都提高了不少,所以難度相對來說是降低了一些。

    第二款就是漢堡番茄大作戰,全新模式全新人物形象,光看形象設定就覺得很給力,滿滿的卡通風格。一邊是漢堡店,一邊是披薩店,想要獲勝就先摧毀對方店鋪中的吉祥物就可以了。這是一種腦洞大開的作戰模式,而且在遊戲中死亡7秒後,就可以立馬復活了。與其說這個漢堡番茄是作為吃雞模式的一種,還不如說是爆破模式的升級版。

    第六賽季加入的這款新載具,相信大家早已經使用過了。這款四輪粉碎者,不僅外觀可愛富有感染力,而且還具有穿牆粉碎建築物的功能,這在《絕地求生》中根本見不到的。設計師腦洞大開,設計了這樣一款載具,玩家們反映很不錯,實用性很強。

    當然,《堡壘之夜》第六賽季在接下來還會推出更多新玩法和新道具。但使者覺得上面這幾款已經推出的新模式和道具,可玩性很高,真心做得很不錯。

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