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  • 1 # 一隻柴
    一、武神。

    武神現在在國服表現也是比較一般的,這個職業大家也很清楚屬於一個“比較燒錢”的職業,想玩的好不重氪是不存在的...而且武神更多的是打爆發,但是在魔獸副本里,續航跟爆發哪個更重要?想必大家都很清楚了吧。

    二、武極。

    武極跟武神同理,前幾日旭旭寶寶在跟玩韓服的朋友連麥的時候說道“一身增幅12B套海博倫聖耀不如0增幅的阿修羅”,大家應該也能想像得到武極的地位了吧?但是...大家也很明白的一點就是國服武極土豪眾多(代表:自戀狂),在國服,好像並沒有什麼是土豪不能解決的事情,如果一個土豪不行,那就兩個,兩個還不行那就一隊...

    三、血法。

    其實血法本來就是一個很冷門的職業,提到血法是因為在韓服魔獸本中其他男法職業都有所不同程度的表現,但是血法的表現是“最突出”的,因為是男法兄弟中傷害最低的職業...

    四、關羽。

    關羽也差不多同理,在韓服魔獸本中,關羽的表現也是及其平淡的。因為這職業還挺帥的挺多人玩的,所以在這裡提一下~

    噢對了~在韓服魔獸本中紅眼也算是一個打的很艱難的職業,但是想象一下國服...還有旭旭寶寶...Emmmm不存在的,大紅神天下第一!

    總結一下,就是在魔獸副本里更重要的還是續航以及奶量跟控制,一些比較純粹的打爆發的職業確實是不太吃香的~

  • 2 # 羽夢欣折人艱不拆宇

    首先,魔獸副本基本屬於可持續職業的天下,爆發職業會很難受。

    首先比如紅狗,武極,關羽這類純c,續航差的職業會明顯感覺到吃力。最明顯特徵就是幾個技能大爆發,扔完一套技能真空期較長,且沒有什麼輔助能力的職業。

    其次,是下水道職業比較明顯,比如哥布林,男基柔這類也很明顯……

    但是,要注意DNF是個充錢的遊戲,只要錢到位,你會發現沒什麼職業會特別吃力……

  • 3 # 人稱張戴地

    這個得看是國服還是韓服國服的話一切皆有可能 就像LOL中的一句話 沒有最強的職業只有最強的玩家 智商不夠拿命來湊 傷害不夠用錢來湊 錢也沒有的話就是操作來湊 論同投資的話可能CD長的職業很難受 比如征戰者 當然有精煉戒指和懷錶還好一點 還有就是稀有職業 因為這些職業大眾不是很瞭解 抱著不穩不開 寧可錯踢一千也不留稀有職業一個 還有女魔法師中除了召喚之外的三個元素戰法魔道都是偏爆發型別且同等投資都不如一線職業 當然或許有豪無任性戰法元素大佬可以一個二覺秒魔獸這個畢竟極少數 有這個錢都可以讓瞎子一拖三魔獸了

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