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  • 1 # Knowyours

    影魔是典型的滾雪球英雄,打出好的效果可以一直碾壓你,體現操作者的水平。大家打遊戲是希望得到別人認可的。你影魔玩得好,大家認可你,自我滿足感高。這也許就是大家喜歡耍影魔的原因吧!

  • 2 # 貓遊心生

    喜歡用影魔SOLO

    俗話說文無第一,武無第二。

    兩個DOTA玩家不管是相愛還是相殺都會來上一場SOLO。solo就是雙方英雄在中路展開廝殺,不允許打野,被拿一血或者一塔的算輸。

    既然中路展開對決,那肯定是用走中的英雄了。而且前中期不能弱。

    可挑選的那就只有火女、影魔、白虎、惡魔巫師等等

    選影魔比較多那是因為 首先 影魔很霸氣啊,往場上一站很吸粉啊有木有

    其次呢在前期裝備不好,藍也不太夠放技能的情況下,影魔的那個補兵攢能量提高攻擊力的被動技能很有用啊。不管前中後期都不弱

    而且呢影魔是一個非常考驗玩家遊戲經驗和操作的一個英雄,很難討巧,久而久之,只要SOLO雙方大都會不約而同的選影魔上場

  • 3 # 小狗有話說

    在dota遊戲裡有一種潛移默化形成的內在規則,就是如果有玩家想要互相中單solo的話,一般默許的規則就是雙方都選擇影魔,並且哪一方先拿到3個人頭或者2座防禦塔既為勝利,這是dota這麼多年以來一直沿襲的準則,作為中單solo比拼的是玩家的個人硬實力,沒有多有的幫助也沒有其他局勢的英雄,靠的就是最基本的對線功夫。

    那為什麼要選擇在中單solo時選擇影魔呢?

    首先影魔的成長十分快速,但是也非常依賴基本功,任何一個影魔前期最關鍵的就是補刀,而同樣選擇影魔solo,在裝備攻擊力攻速移動速度都同等條件的情況下,靠的就是最基本的補刀,在初始攻擊力都不高的情況下,誰的補刀好可以在solo對決中一目瞭然,而一個優秀的dota玩家補刀一定是最為基礎也最為重要的基本功。

    影魔的另一個特性是沒有控制,技能釋放全憑感覺,影魔前期的主要輸出就是三道影壓,而zxc三炮由近及遠的釋放,其間在施法的同時透過操作取消後搖,掌握三炮的最大施法範圍,以及對於影魔調整位置放炮都有比較高的考驗,高階一點的影魔玩家出來最基本的三連炮,還可以在影壓間隙夾帶普攻,各個角度刁鑽的炮擊都得心應手。

    由於英雄模型霸氣,屬性均衡,加上十分考驗基本功,兼具一定的可操作性和樂趣,才使得影魔成為中路solo的常用英雄,否則很難想象選兩個藍胖子在中路是如何solo。

  • 4 # 徐鳳年y丶

    因為的2技能導致影魔是中路solo的標杆,補一個兵會加攻擊2點,正補和反補都是,可想而知,如果你全程正補反補,對面玩家攻擊沒你高,等級也沒你高,就打不過了最後!

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