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大家每次聽聞到各大報道中"國外某大神"創造了什麼什麼新奇的mod和遊戲,有沒有感慨為什麼這樣的大神總來自國外,GTA,老滾,我的世界,魔獸爭霸,饑荒,半條命,荒野之息等諸多遊戲都有著各種各樣國外的某大神創造出了龍珠模組,並且有的也真正做到了還原動漫的部分人物氣功招式場景甚至劇情。為什麼以mod諸多、系統開放性極大著稱的著名沙盒大地圖+RPG即時戰鬥遊戲~騎馬與砍殺十多年來卻沒有人能做出龍珠模組,甚至相對成熟的空戰題材的單機模組都沒有出現。未嘗不是一件遺憾和悲哀,所以在騎砍2出手之前,一個劃時代意義的模組~七龍珠Z即將降臨騎砍。 這將會是騎馬與砍殺mod界一場怎樣的技術革命,是否即將開啟騎砍空中格鬥的時代,拭目以待騎砍首個空戰mod並且已經超越了常規mod形式的騎砍模組――龍珠究極之戰,單機和聯機模式都會有哦,沒有陣營和國家,小隊格鬥作戰,有劇情有支線但保留一定自由度,可變身,花式格鬥動作飛行使用氣功,類似砍2一般的表情系統細節動作和場景破壞,並且是龍珠tag vs大地圖形式與cs龍珠格鬥玩法的結合喲。
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回覆列表
  • 1 # 使用者53951252398

    這個真的要出了嗎?正版多少錢?電腦配置要求高不高?什麼時候上線?

    要說騎砍我也玩過不少MOD了,潘德的預言,十九世紀北半球,三國,泡菜,光明與黑暗,火與劍,魔戒……等等,好多了記不清了。

    當初最喜歡的還是玩騎兵,打野戰,一聲令下全軍衝鋒,真的很有當將軍的感覺。

    如果真的出了空戰版本我十分希望玩一玩啊。

  • 2 # vegetto

    從當前演示影片你們可以看到,模組中龍珠人物除了可以在騎砍系統構建的世界中狂奔外,還可以在天空中上升下降前後左右配合視角自由的飛行,不受鎖定,並且可以加速和瞬移(帶Phantom特效),不同的位移方向和方式有不同的細緻的動作。

    可以釋放氣功,部分會有蓄力槽出現,填充完進度條才能釋放,部分沒有,如瞬髮型,還有元氣彈這個技能是要根據當前場景生物能量總數(不同場景原有的生物能量總數不一樣,並且會隨著戰鬥破壞而消耗)還有夥伴的數量以及是否願意提供決定收集程度,所以不能用進度條衡量。

    變身系統:能夠變身超級賽亞人或其他(看物件),從當前來看只能變一階,未來可以多次變身。(注:界王拳不屬於變身,屬於需要填充蓄力槽的蓄力型技能,從演示影片上你們可以看到。)

    全新的動作系統:每個人的動作都是獨立的豐富的,每個人物都有自己個性的動作,未來會推出有限的自定義動作系統。

    為了讓你們還能看出它是騎砍mod,所以特意保留了一部分騎砍ui,實際上血條放在螢幕上那個位置都可以甚至可以去掉血條用其他代替,小地圖也可以不是那個樣子和位置。哈,試一部分人,他們能夠認出來還是騎砍mod居然原因都是因為這種ui。

    動態天空系統:雲可以漂動,還有生靈比如大雁群在天空中自由飛翔。未來會繼續豐富比騎砍2還要精緻的天氣系統。

    人物表情系統,嘲諷動作,頭髮和衣服的飄動,更細緻肢體語言已在演式影片中體現,可比擬騎砍2動作表情系統。

    破壞機制:可以用氣功毀滅星球或者一些場景物,震撼的粒子效果,與砍2破壞功能一較高下。

    強大的空間反動力學效果:已經初步完成,多人在空間以任意角度衝擊互搏,這種動力學效果會比砍2日誌中的反向動力學效果複雜十倍。

    至於模式,會保留騎砍大地圖系統,但是不會再有陣營和分封,這將會是以劇情架構的擁有一定自由度、大地圖可尋路觸發劇情/支線和自由無鎖定非ps2操作的單機+聯機空戰格鬥TPS遊戲。

    當然它還只是一個騎砍mod,當然不要意外,它就是一個騎馬與砍殺戰團的mod

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