魔獸世界副本
副本是魔獸世界最核心的玩法,甚至暴雪也公開表示PVE才是魔獸世界的核心,隨著多年的資料片更新,魔獸世界增加了大量的副本和BOSS,幾乎每個版本都有非常難的副本。尤其是那些變態般的BOSS,到現在還讓玩家們記憶深刻。
太陽井是魔獸世界TBC版本的最終副本,在這個副本中大多數BOSS都非常難打,其中穆魯是整個70年代難度最大的BOSS,比守關BOSS基爾加丹要難的多,這個BOSS戰的場面有多亂玩過那個版本的玩家應該都還記得,稍微出一點差錯就會導致團滅,很多公會團都躺在了1%,在那個年代能過穆魯的團隊基本都可以非常輕鬆的擊殺基爾加丹。(3.02版本的就不用說了)
WLK版本有兩個非常難的副本,奧杜亞和冰冠堡壘,奧杜亞的0燈尤格薩隆也是國服公會第一次真正意義上的世界首殺,在當時可是有知名公會宣稱不削弱是不過去的BOSS。
冰冠堡壘作為WLK版本的最終副本,巫妖王再0BUFF的情況下沒有任何一個公會擊殺過,所以80年代最難的副本BOSS當數冰冠堡壘巫妖王。
CTM版本比較難的副本BOSS就是大螺絲和巨龍之魂的脊背,尤其是基本這種場面混亂的BOSS戰,就算團長喉嚨都喊破了還是有人會被吹下去。
熊貓人之謎版本最難副本應該是雷電王座的雷神,據當時統計,上線兩個月後H雷神的透過率為0.08%,而相同時段85年代H大螺絲的透過率還有0.14%。
據國外某知名公會表示德拉諾之王版本最難副本BOSS為地獄火堡壘阿克蒙德,至於有多難,只有打過的玩家都知道了,阿克蒙德也是從85年代到100年代存活最長的BOSS,不過德拉諾之王版本大多數玩家都轉為了休閒,所以很難體會到開荒阿克蒙德的艱辛。
剛剛過去的軍團再臨版本,雖然阿古斯是守關BOSS,但是相對於薩格拉斯之墓中的基爾加丹來說阿古斯還是簡單了很多,要知道在軍團再臨版本中的基爾加丹是經過了暴雪多次削弱的,就算如此還是有很多團隊無法擊殺M難度的基爾加丹。
每個版本都有代表性的卡關boss,真要評價從70到110最難的boss,我覺得還是未開buff的巫妖王,難度可以排到滿星
魔獸世界副本
副本是魔獸世界最核心的玩法,甚至暴雪也公開表示PVE才是魔獸世界的核心,隨著多年的資料片更新,魔獸世界增加了大量的副本和BOSS,幾乎每個版本都有非常難的副本。尤其是那些變態般的BOSS,到現在還讓玩家們記憶深刻。
70年代太陽井是魔獸世界TBC版本的最終副本,在這個副本中大多數BOSS都非常難打,其中穆魯是整個70年代難度最大的BOSS,比守關BOSS基爾加丹要難的多,這個BOSS戰的場面有多亂玩過那個版本的玩家應該都還記得,稍微出一點差錯就會導致團滅,很多公會團都躺在了1%,在那個年代能過穆魯的團隊基本都可以非常輕鬆的擊殺基爾加丹。(3.02版本的就不用說了)
80年代WLK版本有兩個非常難的副本,奧杜亞和冰冠堡壘,奧杜亞的0燈尤格薩隆也是國服公會第一次真正意義上的世界首殺,在當時可是有知名公會宣稱不削弱是不過去的BOSS。
冰冠堡壘作為WLK版本的最終副本,巫妖王再0BUFF的情況下沒有任何一個公會擊殺過,所以80年代最難的副本BOSS當數冰冠堡壘巫妖王。
85年代CTM版本比較難的副本BOSS就是大螺絲和巨龍之魂的脊背,尤其是基本這種場面混亂的BOSS戰,就算團長喉嚨都喊破了還是有人會被吹下去。
90年代熊貓人之謎版本最難副本應該是雷電王座的雷神,據當時統計,上線兩個月後H雷神的透過率為0.08%,而相同時段85年代H大螺絲的透過率還有0.14%。
100年代據國外某知名公會表示德拉諾之王版本最難副本BOSS為地獄火堡壘阿克蒙德,至於有多難,只有打過的玩家都知道了,阿克蒙德也是從85年代到100年代存活最長的BOSS,不過德拉諾之王版本大多數玩家都轉為了休閒,所以很難體會到開荒阿克蒙德的艱辛。
110年代剛剛過去的軍團再臨版本,雖然阿古斯是守關BOSS,但是相對於薩格拉斯之墓中的基爾加丹來說阿古斯還是簡單了很多,要知道在軍團再臨版本中的基爾加丹是經過了暴雪多次削弱的,就算如此還是有很多團隊無法擊殺M難度的基爾加丹。
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