說起召喚物,姐夫首先想起的就是liquid戰隊。他們憑藉死靈龍,先知等推進體系,一路走到了TI7的冠軍。就算在上個賽季肉核衝臉的版本中,他們獨樹一幟的打法也讓人眼前一亮。真有點兒一招鮮吃遍天的意思。
我覺得術士應該是當之無愧的第一人。地獄火無視魔免的控制加上烈焰之拳的高傷害,我想沒有人能夠撼動。我怎麼想起曾經有個叫Hao的選手要和地獄火單挑來著?算了不說他,就說術士出了A杖之後有兩個地獄火,再來個重新整理是四個,加了天賦死了再來一個,如果有個重新整理碎片那幾你更好了。我已經數不清有多少個地獄火了。這要是砸下來,說毀天滅地一點兒也不過分吧?
中國戰隊在陳這個英雄身上吃的虧可不少,外國戰隊對於陳的優先順序很高,前期召喚一個紅熊或者人馬,都是對面不能承受的。而出到A杖之後的陳,將可以召喚遠古單位,這才是他的最強形態。要說以前最前的遠古單位絕對是石頭人,可以為一定範圍內的友方單位提升血量上限,還有個回血光環,可是版本更新之後,殺馬特的出現就更加Bug了。給你來個踩地板你就半血了,更不用說三個殺馬特了。
除此之外,像德魯伊的小熊,宙斯的雷雲,小Y的蛇棒等也都是不可多得的召喚物。
當然了,dota是五個人的團隊遊戲,沒有最強的英雄,只有最強的團隊和套路。想要發揮出召喚物最強的戰鬥力,個人的發揮是一方面,隊友的配合就是另一方面了。
dota中的召喚物除了野怪就是個別的幾個英雄了,那麼你認為,最強的稱號應該給誰呢?
說起召喚物,姐夫首先想起的就是liquid戰隊。他們憑藉死靈龍,先知等推進體系,一路走到了TI7的冠軍。就算在上個賽季肉核衝臉的版本中,他們獨樹一幟的打法也讓人眼前一亮。真有點兒一招鮮吃遍天的意思。
1.術士我覺得術士應該是當之無愧的第一人。地獄火無視魔免的控制加上烈焰之拳的高傷害,我想沒有人能夠撼動。我怎麼想起曾經有個叫Hao的選手要和地獄火單挑來著?算了不說他,就說術士出了A杖之後有兩個地獄火,再來個重新整理是四個,加了天賦死了再來一個,如果有個重新整理碎片那幾你更好了。我已經數不清有多少個地獄火了。這要是砸下來,說毀天滅地一點兒也不過分吧?
2.陳中國戰隊在陳這個英雄身上吃的虧可不少,外國戰隊對於陳的優先順序很高,前期召喚一個紅熊或者人馬,都是對面不能承受的。而出到A杖之後的陳,將可以召喚遠古單位,這才是他的最強形態。要說以前最前的遠古單位絕對是石頭人,可以為一定範圍內的友方單位提升血量上限,還有個回血光環,可是版本更新之後,殺馬特的出現就更加Bug了。給你來個踩地板你就半血了,更不用說三個殺馬特了。
除此之外,像德魯伊的小熊,宙斯的雷雲,小Y的蛇棒等也都是不可多得的召喚物。
當然了,dota是五個人的團隊遊戲,沒有最強的英雄,只有最強的團隊和套路。想要發揮出召喚物最強的戰鬥力,個人的發揮是一方面,隊友的配合就是另一方面了。
dota中的召喚物除了野怪就是個別的幾個英雄了,那麼你認為,最強的稱號應該給誰呢?