想要玩好風暴英雄(以下簡稱風暴)首先要分辨這個遊戲的運作機制。下面就跟你說說這個遊戲的制勝方式。
風暴相比LOL,DOTA,最大的不同是取消了裝備,取而代之的是一套天賦系統,即在相應的等級英雄可以直接選擇強化自己的方式。
所以有了以下幾點制勝法則:
1. 10級以前,多吃經驗,少打團,因為前期擊殺英雄給的經驗少的可憐,約等於一波半小兵,也就是說,如果跟你對線的人走了,去擊殺了一個你們的隊友,而你因此吃了2波小兵的經驗,你們反而在經驗上是領先的
2. 陣容的合理搭配,因為風暴裡英雄的自閉性,你沒有辦法向其他遊戲一樣有各種各樣的出裝方案,(比如刺客出一件肉裝防止自己被秒殺)所以,陣容的選擇至關重要,所以你要儘可能的瞭解各個英雄的爆發點,戰鬥方式,比如,對面有維拉,狼人,伊利丹,你拿出卡西亞(移動時減免物理傷害65%)很容易就成為了對面的噩夢。
3. 順風不浪,這個是很多MOBA遊戲的忌諱,風暴也不例外,但是,風暴比其他任何遊戲翻車的可能性都大,因為風暴沒有真正意義上的順風,因為沒有金幣系統的存在,你在順風時沒有辦法阻止對面獲得經驗,所以你很難做到個人屬性碾壓對面,並且還能不讓對面出裝備。既然英雄屬性相差無幾,你在浪一下,配合遊戲的地圖機制,瞬間翻盤的簡直不要太多。
4. 學會對地圖機制的取捨,風暴的地圖機制就是團戰的發動機,不同的地圖機制,強弱也不甚相同,通常情況下,地圖機制重新整理,你應該第一時間趕到,並參與機制爭奪,但是也並不是機制出了就無腦上,比如我方9級對方10級,相差了5個大招,在水平相近的情況下,你們幾乎沒有贏面,這時候就應該放棄地圖機制,果斷的追趕經驗,然後在伺機開團。
想要玩好風暴英雄(以下簡稱風暴)首先要分辨這個遊戲的運作機制。下面就跟你說說這個遊戲的制勝方式。
風暴相比LOL,DOTA,最大的不同是取消了裝備,取而代之的是一套天賦系統,即在相應的等級英雄可以直接選擇強化自己的方式。
所以有了以下幾點制勝法則:
1. 10級以前,多吃經驗,少打團,因為前期擊殺英雄給的經驗少的可憐,約等於一波半小兵,也就是說,如果跟你對線的人走了,去擊殺了一個你們的隊友,而你因此吃了2波小兵的經驗,你們反而在經驗上是領先的
2. 陣容的合理搭配,因為風暴裡英雄的自閉性,你沒有辦法向其他遊戲一樣有各種各樣的出裝方案,(比如刺客出一件肉裝防止自己被秒殺)所以,陣容的選擇至關重要,所以你要儘可能的瞭解各個英雄的爆發點,戰鬥方式,比如,對面有維拉,狼人,伊利丹,你拿出卡西亞(移動時減免物理傷害65%)很容易就成為了對面的噩夢。
3. 順風不浪,這個是很多MOBA遊戲的忌諱,風暴也不例外,但是,風暴比其他任何遊戲翻車的可能性都大,因為風暴沒有真正意義上的順風,因為沒有金幣系統的存在,你在順風時沒有辦法阻止對面獲得經驗,所以你很難做到個人屬性碾壓對面,並且還能不讓對面出裝備。既然英雄屬性相差無幾,你在浪一下,配合遊戲的地圖機制,瞬間翻盤的簡直不要太多。
4. 學會對地圖機制的取捨,風暴的地圖機制就是團戰的發動機,不同的地圖機制,強弱也不甚相同,通常情況下,地圖機制重新整理,你應該第一時間趕到,並參與機制爭奪,但是也並不是機制出了就無腦上,比如我方9級對方10級,相差了5個大招,在水平相近的情況下,你們幾乎沒有贏面,這時候就應該放棄地圖機制,果斷的追趕經驗,然後在伺機開團。