題主所說的Dota2水平指的是什麼,是競技狀態還是天梯分呢?
因為隨著年齡的增長雖然意識還在,但是操作已經跟不上了。腦補一下這個場景(你的大腦告訴你:吹風、天火、隕石、B刀帶走那個萊恩。你的手告訴你:你被反殺了)。同樣的情景在職業選手身上的體現就是,原來大殺四方的大哥,為了夢想轉四五號位直至逐漸退役(沒有特指某人,不要爆破我)。職業選手尚且如此,普通人就更不要想了,沒有職業選手的天賦,也沒有大把時間去訓練。所以年紀大了就不要想著像以前那樣Carry全場了。
1.跟上版本節奏吧,不要變成雲玩家
平時回家看看直播,不要看打OMG的娛樂主播(容易誤入歧途,不思上分,只想快樂遊戲。手動滑稽),要看認真打遊戲的主播(不點名,防止被說打廣告)。
瞭解版本強勢英雄和體系,看更新日誌,瞭解版本改動,比如這個更新就告訴你,不許打野,不許點金,都給我幹。
順便打幾局天梯,保持手感和競技性,刀塔如逆水行舟,不進則退。
2.選擇不吃操作的英雄
玩一個天怒,線上換血死保大哥,對方消失,身先士卒破霧擋箭。對方偷盾的行蹤也早已被你插下的狗眼看的一清二楚,四五千的局,大哥玩的都不會太差,有你這種盡職的老輔助包養,何愁不能上分?
玩一個人馬,又肉,又有控制,大招進可攻退可跑,赤紅甲笛子全部拉滿,扛著團隊前進,屌不屌?
總結下來就是玩輔助和肉控了
3.保持良好的心態
你的心態會影響你的補刀,會晚出2秒裝備,會晚買一波霧,會少插一個眼,還會透過能量守恆定律影響隊友發揮,所以心態差簡直一無是處(手動狗頭)。
4.找個牛逼的大神帶飛
前邊說了那麼多,這才是本體(手動滑稽)。打得好不如躺的好,看到對面蠢得跟豬一樣的牛頭,被水人帶飛,你氣不氣?
題主所說的Dota2水平指的是什麼,是競技狀態還是天梯分呢?
如果是競技狀態的話,想要保持非常困難,想要提升更是難上加難。因為隨著年齡的增長雖然意識還在,但是操作已經跟不上了。腦補一下這個場景(你的大腦告訴你:吹風、天火、隕石、B刀帶走那個萊恩。你的手告訴你:你被反殺了)。同樣的情景在職業選手身上的體現就是,原來大殺四方的大哥,為了夢想轉四五號位直至逐漸退役(沒有特指某人,不要爆破我)。職業選手尚且如此,普通人就更不要想了,沒有職業選手的天賦,也沒有大把時間去訓練。所以年紀大了就不要想著像以前那樣Carry全場了。
再來看看天梯積分,老年選手想要上分的話還是有辦法的。1.跟上版本節奏吧,不要變成雲玩家
平時回家看看直播,不要看打OMG的娛樂主播(容易誤入歧途,不思上分,只想快樂遊戲。手動滑稽),要看認真打遊戲的主播(不點名,防止被說打廣告)。
瞭解版本強勢英雄和體系,看更新日誌,瞭解版本改動,比如這個更新就告訴你,不許打野,不許點金,都給我幹。
順便打幾局天梯,保持手感和競技性,刀塔如逆水行舟,不進則退。
2.選擇不吃操作的英雄
玩一個天怒,線上換血死保大哥,對方消失,身先士卒破霧擋箭。對方偷盾的行蹤也早已被你插下的狗眼看的一清二楚,四五千的局,大哥玩的都不會太差,有你這種盡職的老輔助包養,何愁不能上分?
玩一個人馬,又肉,又有控制,大招進可攻退可跑,赤紅甲笛子全部拉滿,扛著團隊前進,屌不屌?
總結下來就是玩輔助和肉控了
3.保持良好的心態
你的心態會影響你的補刀,會晚出2秒裝備,會晚買一波霧,會少插一個眼,還會透過能量守恆定律影響隊友發揮,所以心態差簡直一無是處(手動狗頭)。
4.找個牛逼的大神帶飛
前邊說了那麼多,這才是本體(手動滑稽)。打得好不如躺的好,看到對面蠢得跟豬一樣的牛頭,被水人帶飛,你氣不氣?